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Cloth 시뮬레이션 할때 바닥을 만들어놓고 Cloth Collider를 넣으면 바닥에 부딪히는게 되는데

찢어지는 효과를 넣기 위해서 Expert에 Attractor를 넣으면 Cloth  Collider가 안먹습니다.

왜 그런건가요?

  • profile
    정석 2018.12.26 00:00

    expert 에 콜리아더 오브젝트를 넣어주세요.

    비어있으면 모든것 이라는 의미, 들어가면 그것만. 입니다.

    이때 큐브같은 오브젝트는 에디터블해야됩니다.

  • ?
    성파영욱 2019.09.03 13:07
    감사합니다. 그륜님 에어백 튜터리얼 공부하다가 cloth collider가 안되서 40분정도 문제점을 발견하지 못했는데
    collider를 cloth-export에 넣으니 잘되네요!

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