다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
2007.07.14 09:38
스피커 맵핑에 대한 질문입니다.
그램
주소복사
|
조회 수
235
추천 수
0
댓글
5
Atachment
첨부
'
1
'
a_01_copy.jpg
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
스피커 망을 알파이미지를 입혀서 렌더를 하려고 하는데
필렛이 먹은 부분이 늘어져 버리네요....ㅡㅡ^
이거 어떻게 해야 되나요??
Who's
그램
?
시네마 좀 잘했으면...ㅡ,.ㅡ
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'5'
?
disconnect
2007.07.14 09:38
필렛이나 익스트루드하면 그부분 UV가 깨지더라고요 uv를 펴주시면 될거같은데요?
참 필렛이면 엣지에 라운딩주는거 아닌가요?
댓글주소복사
댓글
?
그램
2007.07.14 09:38
네, 필렛이 엣지에 라운딩주는거 맞습니다.
그나저나 UV를 펴준다는게 어떤거죠?? ^^;;
댓글주소복사
댓글
?
disconnect
2007.07.14 09:38
2d인 텍스쳐를 3d인 오브젝트에 입힐땐 서로 좌표가 맞아야 얼추 정확하게들어가는...뭐 고런건데요 BP UV edit 로 들어가셔서 보시면 되고요 이 사이트 상단의 4dfans 로가셔서 다운받으시고 3월호나 4월호쯤 보시면 자세히 나와있을거에요 저도 내공이 부족한지라 이정도밖에....
댓글주소복사
댓글
byjin
2007.07.14 09:38
맵핑기즈모를 flat으로 하셔서 그런것 같은데요
굳이 UVW를 안쓰시려면 cubic으로 바꾸신다음에
구멍을 맞추기 위해 기즈모 위치만 조정해주시면 될것 같습니다.
댓글주소복사
댓글
?
그램
2007.07.14 09:38
답변 감사합니다. 맵핑이 UVW로 되어있던걸 Flat으로 바꾸니까 똑바로 나오더군요...ㅋ
정확히 이게 왜그런진 모르겠지만 일단 이렇게 해서 렌더 걸었습니다.ㅎㅎ
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
18230
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
13
이효원
2020.04.19
48793
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
12866
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
4802
8953
모델링
spline, extrude nurbs 활용
Jy
2007.09.24
236
8952
네트웍렌더링 거는법좀 알려주세요
1
수호천사
2007.09.29
236
8951
Bodypaint 3D
바디페인트 질문드려요...
5
강명호
2006.05.19
236
8950
Hair
헤어모듈설치어찌하나요?
1
nuno
2006.06.07
236
8949
기타
라이팅 관련 질문입니다.^^
2
정재훈
2006.06.30
236
8948
모델링
[re] [re] 모델링에서 대해서 물어봅니당.....
4
길동
2006.09.05
236
8947
프로그램
아... 초보사마님 프리셋이거 문제있습니다..ㅠㅠ
1
김낙영
2006.09.16
236
8946
모델링
[re] [re]Arrange명령어를 사용하여 오브젝트간에 정렬하실 수 있습니다.
길동
2006.10.13
236
8945
프로그램
SynthEyes에서 시네마로 임포트시키려면~
4
하이세이
2008.06.16
236
8944
FinalRender
파이널렌더 시네마 - 마야 설치문제
1
ElasticMind
2008.06.17
236
8943
텍스쳐
데칼맵핑에서 카메라에서 떨어진 부분이 깨끗하게 나오지 않는데요.....
7
유재남
2008.01.08
236
8942
애니메이션
[re][re][re] 이런경우라면 포저믹서가 제격입니다.
4
P.
2008.01.22
236
8941
모델링
움직이는 선을 만들고 싶어요
4
jayj
2008.02.12
236
8940
애니메이션
애니키잡을때 auto-tangent 계속먹히네여
3
지식인
2008.03.11
236
8939
멀티패스사용시 save항목설정은 꺼줘야 하나요?
3
iloveabba
2008.03.24
236
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
...
1767
Next
/ 1767
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
참 필렛이면 엣지에 라운딩주는거 아닌가요?