모델링

4DFans 6월호 자동차 바퀴 모델링 관련 질문입니다 :)

by 유재남 posted Sep 20, 2006 Replies 6
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그림에서 보시는 것 처럼 4DFans 6월호의 자동차 바퀴 모델링을 따라 하는 중입니다.
하루종일 다시 시작하기를 여섯번.. 대략 여기 부분까지 왔는데요...
여기서 막혀 버렸습니다.

6월호의 14 페이지의 오른쪽과 15페이지 왼쪽에 걸쳐 설명되어 있는..
"아래 그림과 같이 합쳐진 면의 폴리곤들을 제거해 줍니다......."
라고 되어있는데요, 어디를 어떻게 선택해야 할지를 모르겠습니다.
그림을 참고하려해도 확대를 하면 너무 깨져서 알아보질 못하겠구해서요...

합쳐진 면의 폴리곤을 Top View에서 선택하라고 하셨는데..
어떻게 처리해야 하는지 조언 부탁드립니다.
에고.. 이렇게 또 두시.. 넘어가네요...
오늘은 여기까지 하구 그만 자야할 듯...

열분들 좋은꿈 꾸세요 :) 혹시 몰라서 현재 작업하고 있는 파일 첨부합니다. ....
총총.......
  • ?
    정준호 2006.09.20 02:30
    저도 이거때문에 한참 고민했었는데...^^
    두 오브젝트를 connect 하기전에 맞닿은부분을 먼저 지워주시고 connect 한다음에 옵티마이즈하면
    훨씬 편하게 작업하실수 있을거에요
  • ?
    유재남 2006.09.20 02:30
    네.. 않그래도 갤러리에 정준호님 작품보구선 정준호님은 별다른 QA없이 잘 하셨는데 왜 난 여기서 막히는 거얌... 했었거든요 ^^;;
    근데 맞닿는 부분을 지워줄때 튜브든, 실린더든 양쪽을 다 지워야 하는건가요 아니면, 한쪽만 지워지는 건지..
    암튼 준호님 말씀 처럼 Connect 하기전에 지워주고 해보도록 하겠습니다.

    행복한 하루 되세요 :)
  • profile
    길동 2006.09.20 02:30
    ㅎㅎㅎㅎ connect는 두개의 오브젝트를 하나로 만들때 사용합니다.

    아무래도.....저렇게 작업을 하면 조금 힘들어 집니다.
    정준호님의 방법도 괜찮지만...
    아래 방법을 사용해 보심이...^^

  • ?
    유재남 2006.09.20 02:30
    아.. 이거 너무 감사합니다. 감동의 물결입니다. ^^
    두 가지 방법 다 해보도록 하겠습니다.
    너무 감사합니다 .길동님 :)
    즐거운 하루 되세요 :>

    참 그런데요 길동님 덕분에 Stitch and Saw와 Bridge가 무엇이 다른건지
    헷갈리기 시작하네요 ^^a;;
    그렇다면 Stitch and Saw는 점만 합쳐 주면서 면이 그대로 있지만
    Bridge는 그 면까지도 합쳐준다는 의미가 되는건가요???? ^^a;;
  • ?
    이젤 2006.09.20 02:30
    bridge는 면을 생성한다는 부분이 크구요.. Stitch and Saw는 머지 버텍스 같은 기능이죠... 그런데 엣지도 되요...
  • ?
    유재남 2006.09.20 02:30
    네 잘알겠습니다. 이젤님 ^^ 점심먹었더니.. 오후엔 조금 졸릴 듯 하네요 :)