포인트를 이용해 애니메이션 중인데 포인트의 포지션에 따라 큐브를 움직이게끔 하려고 합니다.
그래서 한개의 포인트에 페어런트나 구속을 하고 싶은데 가능한가요?
포인트를 이용해 애니메이션 중인데 포인트의 포지션에 따라 큐브를 움직이게끔 하려고 합니다.
그래서 한개의 포인트에 페어런트나 구속을 하고 싶은데 가능한가요?
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18118 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48671 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4773 |
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26386 | Octane | 옥테인 렌더러 데모버전 psd저장 | 로코도코 | 2024.04.19 | 18 |
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픽스하고 싶은 오브젝트의 포인트에 set selection 태그를 단 뒤,
구속 오브젝트에 character tag -> constraint tag를 단 뒤, clamp 항목을 체크하고
targets 탭의 to를 point로 바꾼 뒤 target 항목에 set selection 태그를 집어넣으시면 됩니다.
이 때 distance 값을 설정하여 얼마나 거리를 유지할 지 설정할 수 있습니다.