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시뮬레이션한 오브젝트를 에디터블하는 방법

by 김방랑 posted May 12, 2017 Replies 1
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안녕하세요

소프트 바디를 사용해서

글자를 부풀어 오르게 한다음에 이게 풍선마냥 터지도록 만들 생각인데요

 

소프트바디로 만든 오브젝트를 에디터블해서 이걸 클로스를 이용해서 찢어지게끔 하고 싶은데

시뮬레이션으로 돌린 오브젝트를 에디터블이 안되서 곤란하네요

 

요약.

1. 시뮬레이션으로 모양이 만들이진 오브젝트를 수정할수 있는 방법이 있을까?

2. 혹은 더 쉬운방법으로 바로 오브젝트를 풍선마냥 터트릴수 있는 방법이 있을까?

 

이게 궁금합니다. ㅠㅠ 씨포디 고수님들 도움부탁드릴게요

 


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