안녕하세요, 툴을 다루다 궁금증이 생겨 질문글 올렸습니다.
위의 사진처럼 서로 다른 개체가 있을때, 한개체에서 뻗어나온것처럼 자연스럽게 처리하는 기능은 없을까요?
마치 hyper nurbs를 적용한것처럼 부드럽게 처리가되거나, 자연스럽게 튀어나온것처럼 하고싶습니다.
안녕하세요, 툴을 다루다 궁금증이 생겨 질문글 올렸습니다.
위의 사진처럼 서로 다른 개체가 있을때, 한개체에서 뻗어나온것처럼 자연스럽게 처리하는 기능은 없을까요?
마치 hyper nurbs를 적용한것처럼 부드럽게 처리가되거나, 자연스럽게 튀어나온것처럼 하고싶습니다.
안녕하세요 ~ 조정래 입니다 ^^
한 오브젝트에서 뻗어 나온것 처럼 하기 위해서는 하나의 오브젝트에서 뽑아 내셔야 될거 같아요.
즉 extrude를 이용한 모델링을 하셔야 되요 ㅎㅎ
그리고 부드럽게 모델링이 되기 위해서는 sub.d 모델링으로 가셔야 될거 같아요 ㅎㅎ