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Cloth 로 깃발 만들고 펄럭이게 한다음에 렌더링 했더니 폴리곤 분할한게 보입니다.(각져보임)
by
종현
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Jan 14, 2016
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클로스 넙스 써서 분할 2정도 줬는데도 없어지질 않네요;
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렌더링 질문이요
렌더링 질문이요
2016.01.14
by
나른고양이
rigging, weight .. 바인드질문
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rigging, weight .. 바인드질문
2016.01.14
by
멋진웅이
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정석.CI
2016.01.14 22:11
저런겅 퐁 (phong) 때문인 경우가 많습니다. 혹은 클로즈 넙스 위에 섭디비전 서페이스를 하나더 사용해 보세요.
정확한 이유는 파일을 확인해봐야알겠습니다.
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Articles
렌더링 질문이요
1
나른고양이
2016.01.14 22:00
Cloth 로 깃발 만들고 펄럭이게 한다음에 렌더링 했더니 폴리곤 분할한게 보입니다.(각...
1
종현
2016.01.14 20:23
rigging, weight .. 바인드질문
2
멋진웅이
2016.01.14 16:46
png 시퀀스 질문입니다.
2
멋진웅이
2016.01.14 09:30
투명한바닥에 오브젝트버퍼를 했을 경우
4
멋진웅이
2016.01.12 13:14
마우스 오류??질문입니다.
5
멋진웅이
2016.01.12 11:45
선택할때 투명으로 뜹니다ㅠ
2
스컬
2016.01.11 17:44
랜더링질문입니다..
7
멋진웅이
2016.01.11 17:38
제목은 [질문 요약]! / 첨부한 그림은 [본문 삽입] !
2
정석.CI
2016.01.11 17:33
시네마포디 모델링 질문입니다.
3
그래바
2016.01.11 15:06
튜토리얼 질문입니다.
3
달당나귀
2016.01.09 16:58
죽순모양의 캐릭터를 만들려하는데 애로사항이 꽃피고있습니다. 도움!
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레이버네스트
2016.01.09 13:45
make preview 화질..
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2016.01.08 13:54
시네마4d 작업 컴퓨터 사양문의
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호안사
2016.01.08 12:24
cinema4d 질문입니다.
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멋진웅이
2016.01.08 10:13
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정확한 이유는 파일을 확인해봐야알겠습니다.