변환 & 연동

렌더링 후 Photoshop에서 수정 용이한 자동 layer 나눔 설정에 대해 질문 드립니다.

by 최나니 posted Nov 27, 2015 Replies 1
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예전에 3ds max 사용할 때는 plugin이 따로 있어,

렌더링 후 각 재질별, 물체 별로 Layer를 나누어 저장해줘서

Photoshop에서 수정하기가 편한데,

cinema 4d에서는 이런 작업을 하려면 프로그램 내부에서 어떤 옵션을 설정하면 되는지 또는

Plugin인이 따로 존재하는지 여쭙니다.  

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    정석 2015.11.27 13:30
    그런건 멀티 패스와 컴포지팅 태그를 사용하여 만들수있습니다.
    검색어. Multi-pass, compositing tag

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