안녕하세요
캐드에서 자동차 파일을 fbx로 빼서 c4d에서 작업 중입니다.
처음 fbx파일로 가져왔더니 자동차의 모든 부위가 폴리곤으로 쪼개져있었습니다.
지금 부위별로 나누면서 모션을 주려고 재질도 넣고 있는 과정입니다.
근데 렌더링을 해보면 차 표면에 첫번재 사진과 같이 금이가 깨지는 것이 보입니다..
이걸 매끄럽게 바꾸고싶은데 혹시 방법이있을까요?
폴리곤이 많아 그냥 하나로 뭉쳐보기도했는데도 금가는 현상은 그대로 보이네요 ㅠㅠ
도와주세요!
안녕하세요
캐드에서 자동차 파일을 fbx로 빼서 c4d에서 작업 중입니다.
처음 fbx파일로 가져왔더니 자동차의 모든 부위가 폴리곤으로 쪼개져있었습니다.
지금 부위별로 나누면서 모션을 주려고 재질도 넣고 있는 과정입니다.
근데 렌더링을 해보면 차 표면에 첫번재 사진과 같이 금이가 깨지는 것이 보입니다..
이걸 매끄럽게 바꾸고싶은데 혹시 방법이있을까요?
폴리곤이 많아 그냥 하나로 뭉쳐보기도했는데도 금가는 현상은 그대로 보이네요 ㅠㅠ
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개인적으론 정리하는것보단 스냅 걸고 모델링을 다시하는게 더 정신건강에 좋을수 있다고 생각합니다