주소복사 | 조회 수 2734 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

렌더링시 용량이 좀 적지만 화질이 괜찮은 파일확장자가 무엇이 있을까요?

렌더는 막 스펙큘러가 많이 들어가고 그런 건 아니고, 주로 

2d 카툰렌더나 쉘느낌으로 해서 렌더링을 합니다.


어떤 방식이 저용량 고효율인가요? ㅜ ㅜ 


  • profile
    정석 oinon.net 2015.04.15 16:53

    png, targa, openEXR

  • ?
    귤귤이 2015.04.15 23:02

    PNG나 JPEG 쓰세요. JPEG는 알파채널 따로 만들어줘야 하지만 뭐 나쁘진 않습니다. ㅎㅎ

    openEXR은 에펙에선 비추합니다. 제대로 포맷을 읽지 못하더라구요. 누크라면 절대강추!!

     

  • ?
    .피. 2015.04.17 13:25

    에펙 많이쓰는 큰 회사에서도 openEXR 핸들링 못하는데.개인 사용자들은 거의 꿈도 못꾸겠네요.

    왜 그럴까요. 출력포멧은 점점 거대해져만 가는데.

    에펙 새로운 기능 얼굴 자동트래킹 이런기술 말고

    openEXR 포멧 지원이나 사운드 씽크 같은 사안이 더 시급할것 같은데..


    회사에선 작업할때 .어떤 포멧 선호하시나요?

  • ?
    귤귤이 2015.04.17 13:56

    회사에서 Adobe쪽으로 문의를 몇차례 보내본 결과, 관련 엔진이 지원을 안한다는 이야기만 되풀이 받고 있어요.

    따라서 에펙의 32비트도 사실은 24비트 컬러만 사용하고 나머지는 드랍 한다고 답변을 받았네요.

    심지어 32비트 어마무지하게 느리기까지 하죠 ㅠㅠ

    오픈이엑스알도 현재 플러그인 형태로 지원하기에 느릴수밖에 없답니다.. ㅠㅠ

    네이티브로 지원하는게 언제가 될지는 답변해주지 않네요.

    따라서 파이프라인에 에펙이 낄 경우.. 어쩔수없이 TGA와 PNG를 혼용해서 사용합니다.

    딱히 아직까지 대안이 없는듯 싶어요..

     

    그외에는 전부 openEXR을 사용중이에요.

    무엇보다 손실률이 극히 미미하고, 32비트 임에도용량이 적은게 최대 강점인것 같아요!

    최근엔 파티클데이터도 openEXR 포멧에 넣어 누크로 옮겨가는 방법등.. Deep Composit에 관한 R&D중인데,

    꽤 발전이 있을것 같아요 ㅎㅎ

    덕분에 누크나 플레임에서 작업 효율이 월등합니다. ㅎㅎ

  • ?
    .피. 2015.04.17 16:01

    좋은 정보 감사합니다.

    누크 공부해야 하는데. 누크로 먹고살지를 않아서 지지부진 하네요.

    언제 전화한번 드릴께요.

    무슨용무로..?


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18051
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48603
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12825
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4761
8803 텍스쳐 Shader 의 Noise 들이 사라졌습니다 3 file 엑사 2009.10.23 235
8802 애니메이션 클론 오브젝트들의 키 옵셋 어떻게 시키나요? 4 외로움 2009.11.23 235
8801 비트맵 씌운 2048 x 240 랜더를 4096 x 480으로 할시 비트맵 깨지나요. 7 file 박현주 2010.02.08 235
8800 MoGraph fracture 끈김현상 2 곧가요 2010.03.12 235
8799 기타 cinema 4d 11.5와 11.514 둘이 다른건가요? 2 범킨 2013.01.02 235
8798 유리재질 너머로 비치는 동영상 랜더링시에 영상이 조금 느리게 보이는이유;; file 심해냉장고 2010.04.27 235
8797 Plugin 포토매치 3 와 3.5의 차이?... 1 동구리무 2010.05.25 235
8796 텍스쳐 범프를 주지않은 매터리얼인데 랜더에서 범프현상이 나타납니다. 3 file 설츄 2010.05.27 235
8795 MoGraph 웨이트를 줘서 오브젝트를 키줄경우 축은 왜 같이 따라 오지 않나요 ? 1 file 한스 2010.06.12 235
8794 뷰포트상에서는 제대로 애니메이션이 되지만 랜더링을 하면 폴리곤이 이동합니다. 1 file 한스 2010.06.23 235
8793 애니메이션 ascii 애니메이션을 임포트시키려고 합니다 아만자 2010.08.06 235
8792 랜더링 시 x 창 표시가 뜨며 랜더링이 안됩니다. 5 file 상미 2010.08.18 235
8791 MoGraph 이번에도 사운드이팩트에 관한 질문입니다 ㅠ file 고태츠 2010.09.22 235
8790 모델링 둥근면을 따라 edge값 재설정 2 file 밀가루 2011.04.12 235
8789 모델링 오브젝트의 엣지를 패스로 빼는법있을까요? 2 세진팀 2011.07.12 235
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 ... 1757 Next
/ 1757
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요