주소복사 | 조회 수 2734 추천 수 0 댓글 5
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

렌더링시 용량이 좀 적지만 화질이 괜찮은 파일확장자가 무엇이 있을까요?

렌더는 막 스펙큘러가 많이 들어가고 그런 건 아니고, 주로 

2d 카툰렌더나 쉘느낌으로 해서 렌더링을 합니다.


어떤 방식이 저용량 고효율인가요? ㅜ ㅜ 


  • profile
    정석 oinon.net 2015.04.15 16:53

    png, targa, openEXR

  • ?
    귤귤이 2015.04.15 23:02

    PNG나 JPEG 쓰세요. JPEG는 알파채널 따로 만들어줘야 하지만 뭐 나쁘진 않습니다. ㅎㅎ

    openEXR은 에펙에선 비추합니다. 제대로 포맷을 읽지 못하더라구요. 누크라면 절대강추!!

     

  • ?
    .피. 2015.04.17 13:25

    에펙 많이쓰는 큰 회사에서도 openEXR 핸들링 못하는데.개인 사용자들은 거의 꿈도 못꾸겠네요.

    왜 그럴까요. 출력포멧은 점점 거대해져만 가는데.

    에펙 새로운 기능 얼굴 자동트래킹 이런기술 말고

    openEXR 포멧 지원이나 사운드 씽크 같은 사안이 더 시급할것 같은데..


    회사에선 작업할때 .어떤 포멧 선호하시나요?

  • ?
    귤귤이 2015.04.17 13:56

    회사에서 Adobe쪽으로 문의를 몇차례 보내본 결과, 관련 엔진이 지원을 안한다는 이야기만 되풀이 받고 있어요.

    따라서 에펙의 32비트도 사실은 24비트 컬러만 사용하고 나머지는 드랍 한다고 답변을 받았네요.

    심지어 32비트 어마무지하게 느리기까지 하죠 ㅠㅠ

    오픈이엑스알도 현재 플러그인 형태로 지원하기에 느릴수밖에 없답니다.. ㅠㅠ

    네이티브로 지원하는게 언제가 될지는 답변해주지 않네요.

    따라서 파이프라인에 에펙이 낄 경우.. 어쩔수없이 TGA와 PNG를 혼용해서 사용합니다.

    딱히 아직까지 대안이 없는듯 싶어요..

     

    그외에는 전부 openEXR을 사용중이에요.

    무엇보다 손실률이 극히 미미하고, 32비트 임에도용량이 적은게 최대 강점인것 같아요!

    최근엔 파티클데이터도 openEXR 포멧에 넣어 누크로 옮겨가는 방법등.. Deep Composit에 관한 R&D중인데,

    꽤 발전이 있을것 같아요 ㅎㅎ

    덕분에 누크나 플레임에서 작업 효율이 월등합니다. ㅎㅎ

  • ?
    .피. 2015.04.17 16:01

    좋은 정보 감사합니다.

    누크 공부해야 하는데. 누크로 먹고살지를 않아서 지지부진 하네요.

    언제 전화한번 드릴께요.

    무슨용무로..?


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18087
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48634
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12829
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4767
26319 모델링 set vertex weight가 잘 안들어가요 file 유자낑깡 2024.04.25 25
26318 모델링 오브젝 생성후, 꼭지점(Point)로 크기 변형할 때마다 Axis Center 다시 맞춰줘야 하나요? 2 file 제로콜라 2024.01.06 26
26317 모델링 완료 Mid Point Snap 활성화 방법 문의드립니다. 2 file 파랑초록30 2023.12.06 26
26316 시뮬레이션 100 태양 TFD 질문드립니다! file 용우용 2024.01.05 26
26315 일반 바인드가 안뜨는 이유가 뭔지 모르겠어요 1 file 레무린 2024.01.24 26
26314 일반 완료 오브젝트 선택 2 장여기 2024.02.04 26
26313 애니메이션 완료 bvh 리타겟팅시 축이 돌아가는 문제입니다. 2 file 열띠미 2024.02.05 26
26312 모델링 100 묶인 리본 내공100겁니다 웰치스포도맛맛 2024.03.23 26
26311 Redshift 렌더시 Irradiance point cloud 프로세스 관련 질문, 옵티마이징 질문 겟라섹 2024.04.18 26
26310 애니메이션 오브젝트가 둥둥 떠다니는 효과 질문드립니다 seongmini 2024.04.22 26
26309 일반 스포츠를 주제로 다룬 다이나믹한 영상 추천받을 수 있을까요? (링크업로드) 연_ 2023.02.23 27
26308 일반 웨이트 후 섭디상태로 익스포트 할 수 있을까요? / 혹은 웨이트 후 면을 늘릴 수 있을까요? 2 file 2023.09.14 27
26307 Redshift 레십 계정 관련 질문 허접한모델링 2024.01.11 27
26306 애니메이션 100 [파일 첨부] 키프레임 반복 | Track After 영상 전체 길이로 먹이는 법 1 file 무서운고양이 2024.01.18 27
26305 프로그램 연동 bridge c4d export는 성공인데 c4d에서 보이지 않는 경우 file 머지 2024.03.27 27
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 1759 Next
/ 1759
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요