Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요.^^


아래와 같이 책장이 넘어가는 애니메이션을 작업 중인데요~

렌더링 시간이 오래걸려서 배경과 책 이미지를 따로따로 렌더링하려고 합니다.

책을 제외한 나머지 배경과 오브젝트에 compositing Tag를 붙여 Seen by camera만 체크해제하고 렌더링을 걸면 오브젝트만 딱 걸리더라구요.

전 배경 표현된 책의 그림자, 명암 등이 책 렌더링 시 함께 렌더링 되길 바라는데요~

혹시 가능한 방법 있으면 알려주세요. :)


A.jpg A) 배경과 책을 함께 걸었을때.B.jpg B)배경과 책을 따로 걸어서 합성했을때.

  • ?
    터스크 2015.02.11 19:54

    여러 방법이 있겠지만, 저라면 그림자용 씬파일(재질전부 화이트로)을 하나 따로 만들어서 GI 끄고 렌더 할 것 같아요.


  • ?
    주머니 2015.02.12 18:41

    답변 감사합니다.

    제가 아직 시포디 초보라서 답변해주신걸 한번에  잘 알아듣지 못하고 있는데요^^;


    - BG먼저 하나 걸고, (이미지)

    - 책만 따로 걸고, (애니메이션 시퀀스)

    - 그림자용 씬파일(배경과 오브젝트 모두 재질을 화이트로 맵핑하라는 말씀이신가요?)을 GI 끄고 렌더링. (애니메이션 시퀀스)


    이게 맞나요?^^;;



  • ?
    터스크 2015.02.13 15:42

    네~맞습니다. GI 끄는건 속도 때문이고요~ AO 도 따로 뽑으셔서 합성하시면 좋으실듯요!

  • ?
    귤귤이 2015.02.12 13:01

    C4D 최대 단점이죠.. 랜더레이어의 부재.. ㅠㅠ


    랜더링 두번 하셔야 해요. 위에 터스크님 말씀처럼 그림자용 씬을 하나 더 만들어서 걸어야하죠.

  • ?
    찌질이 2015.02.13 18:35

    책에 콤포지팅 태그 달고 씬바이 카메라 체크만 끄고 한 번 거시고

    반대로 책만 살려두고 한 번 거심이~ 


    그.러.나


    랜더 타임조차 부담되는 프로젝트를 하게 만드는 작업 환경이 문제죠 항상...

  • ?

    image.gif


    렌더 글로벌 옵션에 각종 옵션들을 끌 수 있구요.

    해당 연산용 레이들( 투과, ao, gi )을 연산에서 방출 하지 않습니다.


    1차 렌더링에서 사용된 모든 멀티패스를 따로 뽑으신 후에

    위와 같이 그림자 수정이 필요하면, 필요 없는 Ray들 제거하고 멀티패스에서 그림자 패스만 뽑으시면 됩니다.


    일단 멀티패스에 대해서 한번 보시면, 어떻게 사용하실지 아실수 있을 겁니다.

    일반 텍스쳐맵이나 연산들을 오래 걸리지 않으니 맵핑 바꿀꺼도 없이 그냥 필요없는 레이들을 끄고

    멀티패스 렌더링해서 그림자 패스만 쓰면 됩니다.




  • profile
    카리닷컴(김그륜) 2015.03.12 17:07

    좋은 답변 얻어가네요! 감사합니다

  • ?
    쏘리맨 2015.02.14 14:26

    플러그인이 있지 않나요? 전에 한번 본것 같은데...


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18051
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48603
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12825
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4761
8728 하이퍼넙스 질문입니다. 3 file 찌질이 2008.01.24 234
8727 텍스쳐 디스플레이스먼트맵을 적용한 후 폴리곤으로 바꾸려면 어떻게 하나요? 1 iloveabba 2008.03.10 234
8726 FinalRender 파랜의 DIRT만 베이크시키려면 어떻게 할까요? 4 iloveabba 2008.04.17 234
8725 부끄러워서 혼자해결 볼려다가...결국...이렇게 질문을 드립니다.ㅠ.ㅠ 1 file 진규 2008.05.09 234
8724 프로그램 시네마4d 메인 선택툴?이 사라졌습니다. 2 file 쏘리맨 2008.05.14 234
8723 텍스쳐 파이널랜더로 노멀맵 어떻게 표현하나요? 5 남성우 2008.05.14 234
8722 모델링 boole를 붙였는데... 3 file 리우 2008.09.02 234
8721 모델링 extrude NURBS 질문이요~~ 3 file 무레타 2008.09.11 234
8720 모델링 오프젯의 좌표위치때움에 문의드립니다. 3 VeiikA 2009.04.06 234
8719 랜더걸때 편하게 "파일명_01" 해주는 기능 없나요? 4 VJzoo 2009.03.22 234
8718 모듈 material의 맵들이 사라졌습니다. 1 elec 2008.07.29 234
8717 모델링 큐브를 Array 시키고 나서 각각의 모양을 다른 것으로 교체하고 싶은데요? 3 file 루마 2008.08.05 234
8716 애니메이션 Glow를 줄때 타임별로 효과나타낼수 있나요? 4 RuJin 2008.08.06 234
8715 기타 한글패치 다시 영문으로 전환하려면 어떻게 하나요? 2 임갬 2009.07.09 234
8714 기타 스케일조절만 되고있습니다. 5 file 제이지엔터 2009.12.31 234
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 ... 1757 Next
/ 1757
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요