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3D MAX             



-Ploygon-

Extrude                                      


Out Line


Bevel


Bridge


-edge-

insertvertex


Remove


Split


Extrude


Weld


chamfer


targetweld


Bridge


Connect


-Vertex-


Remove


Break


Extrude


Weld


Chamfer


Target Weld


.........


===================================================================================

맥스는 독학이아니고 누군가에게 배우고 잇어서 모델링기법은 어느정도 알고잇는데 c4d는 뭔가 음 ........ 제가 몰라서그런걸까요 아는거라곤


익스트루드 , 베벨 , 익스트루드 이너 , 나이프 ,브릿지 뭐 이 툴들로 모델링을햇엇는데 제가 뭔가 빠트린 인터페이스가 존재하는걸까요 ?;;;아니면 맥스가 모델링하기에 좀 편한툴인가요? ;;;; 인터페이스부분도그렇고 상당히 모자란부분이 많네요 ㅠㅠ ;;

  • ?
    고온다습 2012.08.18 00:23

    모델링만 보면 맥스가 좀 편한 부분이 있습니다 저도...


    특히 브릿지 기능 같은거 서로다른 모양 뙇~! 하고 연결하면 


    바로 연결 되는데 c4d는 안되는것 같더라구요. 


    건물 만들때 칸나누기 같은것도 쉽고 스플라인도 맥스쪽이 좀더 좋은것 같더라구요. 


    모델링 부분 외에는 c4d가 압승이라고 생각하지만.



    근데 인터페이스는 아무리 봐도 c4d가 훨씬 좋지 않나요?

  • profile
    하루와같이 2012.08.18 09:32

    아항 .... 그런가요? ㅎㅎㅎ.... 제가 c4d 모델링을 많이 안해봐서그런지 좀 헷갈려 하는 면이 있는거같아요 ㅋㅋ. 답변감사드립니다.

  • profile
    에이제이 2012.08.18 01:24

    인터페이스란 용어를 혼동하고 있으시군요.

    3D포함,비포함 여러가지 그래픽 툴을 통틀어

    C4D가 유저 편의성을 고려한 인터페이스에 있어서는 독보적이라 생각합니다.


    님께서 말씀하신 것은 모델링 '기능'에 가깝다고 보는데

    버텍스 모델링 기능만 생각해보면 3DS Max가 좀 더 다양하긴 하지만

    C4D를 조금만 더 만져보시면 결국 비슷한 방식으로 3D 오브젝트를 생성하고 수정하는 것이기 때문에

    찾으시는 것들과 유사한 대부분의 기능들을 찾으실 수 있을겁니다.

  • profile
    하루와같이 2012.08.18 09:34

    아항 ..... 감사합니다. 제가 c4d 로 모델링을 많이 안해봐서그런지 좀 혼동이있엇네욤 .. ㅎㅎㅎ.. 모델링 열심히 해봐야겠습니다~!

  • profile
    길동 2012.08.18 06:53

    중국집에서 다른 중국집에 배달하라고 하면 안되지요^^

    적응하시면 맥스보다 간결하고 편하게 모델링이 가능합니다.

    모델링 기능랑 적응력을 혼돈하시면 아니되옵니다.^^



    저기에 있는 기능들을 하나하나 설명해 주실래요??? 

    그러면 제가 시포디에서 할 수 있는 방법을 알려드리지요(없는 기능도 있긴 하겠지요^^)

    구체적으로 설명해주시길 바랍니다.(맥스는 V.1이후론 안써봐서요..)


    http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=quick_start&document_srl=436285

    http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=quick_start&document_srl=438522

  • profile
    하루와같이 2012.08.18 10:06
    -Ploygon-( 단축키 4)
    Extrude
    C4D 와 마찬가지로 면을 뽑아주는 기능입니다. (폴리곤모드)                                     

    Out Line
    테두리 를 추가해주는기능입니다.(폴리곤모드에서는 안해봐서 모르겠네요 ㅎㅎ..)

    Bevel
    c4d와 마찬가지로 익스트루드와 이너를 같이 조정할수 있습니다.

    inset
    c4d  에서의 익스트루드 이너를 뜻합니다.

    Bridge
    면과 면을 연결해줍니다.(어태치를 해야 적용이 됩니다 ㅎㅎ.)

    -edge-(단축키 2)
    insertvertex
    이건잘모르겟네요 ㅎㅎㅎ.. 한번도 안써봐서

    Remove
    엣지(라인) 을 제거해줍니다.

    Split
    모르겟네요 ㅎㅎ.

    Extrude
    c4d 와마찬가지로 선을 뽑아줍니다.

    Weld
    선이 끊어져있을때 합쳐주는 기능입니다.

    chamfer
    모깎기 기능입니다.

    targetweld
    웰드는 클릭클릭을해서 합쳐주는 기능이지만 타겟웰드는 어느 라인을 합칠것인지를 결정할 수 있습니다.

    Bridge
    선과 선끼리 연결을합니다.

    Connect
    선과 선 사이에 선을 하나 만들어주는 기능입니다.(넙스적용할때 잘쓴다네요 ㅎㅎ..)

    -Vertex-(단축키 1)

    Remove
    제거해주는 기능입니다.

    Break
    점끼리 깨주는 기능을합니다. 

    Extrude
    점을 뽑아줍니다.

    Weld
    점을 합쳐줍니다.

    Chamfer
    모깎이 기능입니다.

    Target Weld
    합쳐줄 타겟을 설정해줍니다.

    제가 아는 한도내에서는 이정도네요 ㅎㅎ..
    그외에도 Cut,Slie,Slie Plan,Reset Plane,Quick Slice 와같이 c4d에서의 나이프와 같은 기능이잇네요 ㅎㅎ..

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