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안녕하세요 

이제 막 c4d를 시작한 학생입니다. 

최근 배운것들로 매우 간단한 교실을 만들고 카메라로 180도 회전만 시키는데 렌더링 시간이 너무 많이 걸리네요...

1장당 7분 이상 걸리는데 이게 원래 이정도 걸리는건지 세팅을 잘못한건지 모르겠습니다.

렌더링 시간을 줄일 수 있는 팁이 있을까요?

 캡처1.JPG

 

캡처.jpg

 

  • profile
    [길동] 2020.03.03 10:44

    GI설정에 따라서도 많이 다릅니다.
    시간을 정해 놓고 하실려면 

    렌더러를 피지컬로 바꾸고 프로그래시브타입으로 설정 후 타임리밋이나 패스 리밋으로 설정 후 잡으시면 어느정도 시간 안배를 하실수가 있긴 한데. 이건 렌더러의 퀄리티보단 시간안배에 적용하는 방법입니다.
    씬에 따라 많이 다르구요....자기의 시스템의 사양에 따라, 또한 아웃풋 이미지에 따라 달라집니다.

    어느정도 해야 빠르다, 느리다는 정해진게 없구요..
    좀더 빠른것을 원한다면 일단 씬의 최적화 그것보다 더 중요한건 시스템의 사양입니다.

     

     

    좀더 자세한 정보가 있다면 답해드리기 편할거 같습니다.

     

  • ?
    이공오공팔공 2020.03.04 02:19

    사양은 라이젠 3900/램32/rtx2070입니다. 찾아보니 material에 노말이나 범프는 사양을 많이 탄다고 해서 다 꺼두고 컬러랑 리플렉션만 해줬습니다. 덕분에 4분으로 렌더시간이 줄었습니다. 답변 감사합니다!!

  • profile
    [길동] 2020.03.04 11:27
    노말 범프의 렌더타임은 그렇게 차이가 나지는 않습니다.
    GI경우 투명도나 반사 또한 투명,반사의 거칠기에 차이가 유독 많이 납니다.

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