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현재 하고있는 작업이 Physical Sky로

Daylight 느낌으로 건물 렌더링을 걸려고 합니다. 


b39d5c30f7495fa29bd0cbad23b88a43.jpg

위에 이미지처럼 그림자 외곽을 은은하게 표현하고 싶었습니다.

그런데 Physical Sky에는 쉐도우탭에 Soft모드가 없었습니다.


그래서 기본 라이트로 테스트를 해보았습니다.

K-12.jpg 

그래서 그림자를 Soft로 해보았으나 끝부분의 날림 정도가 약한것 같았습니다.



K-13.jpg

라이트 위치를 낮게 조정하여 그림자 끝을 날리는데 성공하였으나 그림자 길이가 너무 길어졌습니다.^^;

그리고 Soft 상태로 애니메이션 걸어보니 그림자가 너무 떨리네요..


-그림자 길이를 짧게 유지 하면서 외곽을 자연스럽게 날리는 법이 있나요?

 맨 처음 이미지와 같은 그림자 느낌은 브이레이 같은 플러그인을 써야 하나요?

 

 도움 부탁드립니다.







  • ?
    심토지 2015.11.07 10:17

    광원의 크기가 커지면 될 것 같습니다. 아주 큰 Area 타입 라이트를 사용하시면 될 것 같습니다. 


    또는 Physical Sky의 Sun 탭의 Size Ratio 를 높여 주셔도 될 것 같습니다.

  • ?
    찬비 2015.11.11 17:38
    Size Ratio만지니까 해결 되었습니다. ^^ 답변 감사합니다.
    바쁘다 보니 감사인사가 늦었네요^^V
  • profile
    정호 2015.11.07 21:48 Files첨부 (1)

    광원하나로는 저렇게 나오지않습니다. 우선은 데이라잇하나를 그림자에 맞춰서 세팅해주시고


    스카이로 환경을 설정해주시면 저런식의 그림자가 나올것같네요. 스카이오브젝트에 보시면


    나라나 시간등을 조절할수있습니다. 조절하면서 테스트해나가시면될것같네요


    야외부분 렌더이미지입니다.

    온실 iso.jpg

  • ?
    찬비 2015.11.11 17:39
    만드는 건물이 충청도쪽이라 대전으로 세팅하고 작업중입니다. ㅎㅎ
  • ?
    윤목수 2015.11.09 14:32
    Size Ratio -> 5000% 정도는 되야.
  • ?
    찬비 2015.11.11 17:39
    5000%가 딱 좋은거 같네요 ㅎㅎ 감사합니다.ㅎ

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