Extra Form

매번 그러지는 않는데 가끔 

레드시프트에서 displacement 맵을 적용했을때 그림자가 이상하게 만들어 지는 현상이 나타납니다.

각진 물체가 둥글어 보인다든지, 원래보다 빛을 과도하게 혹은 너무 적게 받는다든지 ..

오브젝트 태그에서 디스플레이스먼트 수치를 낮춰도, 노드창에서 낮춰보고 다른거 이것저것 만져봐도 그대로네요

 

1. displacemnet 적용전

물체의 각이나 색이 원래대로 유지되어 있습니다.

[포맷변환]01.jpg

2. displacemnet 적용후

육면체의 각이 사라지고 갑자기 그림자가 이상하게 생겼습니다.

바닥도 갑자기 밝아지구요.

[포맷변환]02.jpg

 

1. 전

1.jpg

2. 후

2.jpg

여기서도 마찬가지로 육면체가 둥글어지고 옆에 원기둥은 물체가 까맣게 변했습니다.

 

Hdri문제인가 싶어서 여러개 바꿔봐도 그대로네요ㅠㅠ 프로젝트 파일을 첨부하고 싶은데 용량이 초과됐다고 떠서 

혹시 요청하신다면 올려보겠습니다.

  • profile
    eyeonestudio 2020.10.11 23:14 채택 Files첨부 (1)

    큐브 기준으로 간단한 테스트를 해보세요.
    원인은 다양하지만 업로드한 그림만으로 판단되는 것은 큐브의 메쉬 상태입니다.
    모든 렌더러에서 디스플레이스먼트는 현재 메쉬를 내부적으로 더 분할한 다음 대량으로 얻어진 버텍스의 위치를 이동해서 만들어 집니다.
    따라서 원본의 메쉬가 고해상도 일 수록 결과는 좋습니다. (메쉬가 고해상도인 경우 내부 분할로 인한 데이터 증가로 렌더링이 느려집니다)
    업로드한 그림의 큐브는 1*1*1의 분할을 가진 것으로 보입니다.

    1.고해상도 메쉬(엣지쪽에 분할이 집중될 수록 좋음-Loop Knife등으로 엣지쪽을 잘라 보세요) > 내부 분할 > 원본에 거의 가까운 곡률
    2.저해상도 메쉬 > Redshift Object Tag > Geometry Tab > Tessellation을 이용한 추가 분할 > 내부 분할 > 원본과 같은 곡률 

    레드쉬프트에서 Tessellation은(분할방법) C4D의 Subdivision-Surface오브젝트와 같은 방법인 Catmul-Clark방식 분할을 사용하고 있습니다.
    따라서 C4D Subdivision-Surface와 같이 원본 메쉬의 해상도가 낮으면 각진 부분이 부드럽게  인터폴레이션 됩니다. (Maximun Subdivisions로 분할 수 조정)
    적은 세그먼트 수에서도 각진 곡률을 유지하게 하려면 Maximun Subdivisions=0, Smooth Subdivision을 Off해 보십시오.

    2020-10-11_230800.jpg

     


    레드쉬프트에서는 Redshift Object Tag > Geometry Tab에서 이를 조정합니다. 옵션을 아래 그림처럼 수정해 보십시오.

     

     

     

  • ?
    두두두 2020.10.12 14:44

    와 .. 며칠을 고민했던 부분이었는데 세그먼트가 적어서 일줄은 생각도 못했네요

    말씀해주신대로 smooth subdivision 과 면을 나눠보니 원하는대로 됐습니다! 정말 감사합니다


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18194
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48748
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12858
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4785
1128 Octane 옥테인 이미지 텍스처 오류 file 별빛 2020.10.19 422
1127 Octane 옥테인 오류질문 4 file 초보탈출기원유 2020.10.19 552
1126 Redshift 레드시프트 컬러매니지먼트의 View transform을 클릭해도 아무 것도 뜨지 않습니다. file 김무도2 2020.10.19 138
1125 Octane 옥테인 오퍼시티에 그라디언트 적용시 테두리가 남는 현상 1 file 격살 2020.10.18 371
1124 Octane 질문드립니다! 렌더링 시 거울(반사) 머터리얼에 라이트가 보이는 문제 file 크러하 2020.10.16 571
1123 Octane 매테리얼 베이크시 오류 file 가마우지 2020.10.15 238
1122 Octane 옥테인 + Turbulence FD 멀티패스 질문드립니다. 2 뿌엉이 2020.10.13 400
1121 Redshift 레드시프트 재질질문입니다! 4 file 초보탈출기원유 2020.10.13 554
1120 Octane 캐릭터 뼈대를 보이게 렌더링할 수 있을까요?? file 머리묶기 2020.10.13 189
1119 Redshift iMac에서 Redshift를 사용하고 싶습니다만....도와주세요. 2 섬나라씨포딕 2020.10.13 333
» Redshift 레드시프트 displacement 적용시에 그림자가 이상하게 보이는 현상이 나타납니다. 2 file 두두두 2020.10.11 634
1117 Redshift 레드시프트v3.0.30을 설치하고 나서 계속 오류가 생기네요 ㅜㅡㅜ file 미쓰킥 2020.10.09 248
1116 Octane octane camera로 Front view 랜더링 하고 싶습니다. 1 file Isu 2020.10.07 546
1115 Octane 옥테인 로그인이 되지않습니다 규민 2020.10.06 108
1114 Octane 옥테인 설치 이후 C4D를 끌때마다 응답없음으로 멈추는 현상... 해결법이 있나요?. 4 김동명 2020.10.05 353
1113 Octane 옥테인에서 쉐도우캐쳐 추출시 노이즈가 발생합니다 file 미나모 2020.10.05 287
1112 Octane 카메라뷰와 랜더뷰의 화면이 서로 다른 상황 어떻게 해결하나요?ㅜㅜ 2 file 마늘맛양파 2020.10.04 633
1111 Renderer 맥북에 적합한 C4D 렌더러 추천해주실 수 있나요? 1 포디새싹 2020.10.04 484
1110 Redshift redshift도 2060super 병렬로 지원 되나요? 후리타타 2020.10.04 116
1109 Octane 회사에 옥테인을 구매하려고 합니다! 2 file 한스스 2020.09.29 529
목록
Board Pagination Prev 1 ... 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 ... 141 Next
/ 141
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요