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안녕하세요 c4d 초보자입니다

volume builder, volume mesher 적용 후 이렇게 자글거리는 걸 어떻게 해야 부드럽게 표현 될까요?

 voxel. adaptive 이것저것 조정해 봤는데 저게 최선으로 나와요ㅜㅜ

 

  • profile
    그래바 2020.10.01 16:38

    볼륨빌더 자체가 완벽한 모델링을 도움주는 기능이 아니기 때문에

    원하는 쉐입을 얻어가기가 힘든걸로 알고 있어요 

    복셀 사이즈와 smooth 설정을 잘 조절하셔서 최대한 원하는 쉐입을 찾아야하는데 아마 부드럽게하면 많이 뭉개지고 

    안하면 각지는 면들이 모여서 어렵긴 할거에요 ㅠ

    디포머에 smooth 기능도 조금씩 넣어보시면 부드러워지긴할거에요!

  • ?
    호랑이꼬리 2020.10.02 00:52
    그렇군요ㅜㅜ 도움이 되는 답변 감사합니다!
    그럼 그냥 도형 하나로 모델링 하는 게 부드럽게 모델링 하기 좋은 방법일까요?
  • profile
    그래바 2020.10.02 03:41
    네 볼륨빌더는 불필요한 면이 너무 많아지기때문에
    가능하시다면 직접 모델링을 하시는게 애니메이션 잡기도 더 편할 수 있습니다!
  • ?
    호랑이꼬리 2020.10.20 19:26
    정말 감사합니다ㅎㅎ!

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