알파로 뽑으려면
퀵타임 mov로 뽑는거 아닌가요?
가능하다면
바닥의 그림자까지 알파로 뽑는법
알고싶습니다
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알파로 뽑으려면
퀵타임 mov로 뽑는거 아닌가요?
가능하다면
바닥의 그림자까지 알파로 뽑는법
C4D에선 알파는 영상방식으로 잘 뽑진 않습니다. tiff나 png 이미지 시퀀스 방식으로 뽑아서 에팩에서 mov알파로 작업들을 하지요. 그리고 알파로 출력하시려면 알파채널 밑에 스트레이트 알파도 같이 체크해 주셔야 합니다. 그림자 까지 알파로 뽑는건 검색을 좀 해보셔야 할듯 합니다...
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