Character
2007.08.13 17:28

constraint 질문입니다.

주소복사 | 조회 수 244 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
강좌보면서 힘들게 따라해봤는데 아직도 제가 제대로 하는건지 의문입니다.

질문1. 파일 확인해 보시구 잘못된거 지적해 주세요^^

질문2. constraint는 왜 해주는지 하면서도 이해가 안됨니다.

질문3. 그리고 컨트롤러와 constraint적용할 부분의 Axis값을
어떻게 똑같이 설정해주나요??? 자꾸 적용하면 획~~~ 뒤틀려서 ...... 노가다 근성으로 맞추긴 했지만ㅠㅠ



따라해본 강좌데 보실분은 받아가세요^^
http://credart.tistory.com/
  • ?
    늦깍이 2007.08.13 17:28
    오우 제가 볼땐 잘 하신것 같은데요...
    이 강좌 예전에 본 것 같았는데.... 이거 생각났으면 훨씬 고생을 덜할 뻔 했습니다....

    2. constraint가 정말 막강한 기능을 갖고 있는 것 같습니다... 그러니까... 보통은 스플라인 과 조인을 연결할때 하이라키로 연결하곤 했죠.... 그런데 그 하이라키가 복잡할때... 뒤에 보면 parent로 연결하면 단순이 하이라키 수준으로 연결되는겁니다... 여긴 Psr로 연결 했는데 이렇하면 일정부분 움직임을 막을 수도 있고요...
    그전에 P님이 쓰신 기능중에는 업벡터를 쓰셨는데... 아주 끝내주는 기능이었죠...방향을 정할 수도 있었습니다.... 거의 간단한건 엑스프레션을 대신하는거죠...

    3. ..... 간단하지가 않군요.... 해보니까......
  • ?
    늦깍이 2007.08.13 17:28
    그냥 PSR로 하지말고 parent로 가시죠.... 거긴 axis 안맞춰도 되거든요....

    해보니까...PSR도 익스프레션처럼 틀어지네요....

    애초에 조인트 만들때... axis obect로 놓고... 오브젝트의 cood말고 밑에 보면 coodinates라고 있죠 거기서 axis를 맞춰야 해요...
    물론 지금도 맞출 수는 있어요... 좀 몇가지 복잡하긴 하지만....

    기왕 이렇게 된거 parent로 가시면 단순히 하이라키 밑으로 연결되는 거라.... 문제는 없어요....
  • ?
    늦깍이 2007.08.13 17:28
    얼마전에 저도 이문제로 좀 고생좀 했었는데... 조인트의 속성이.... 널과 본의 기능을 다 가지고 있는 것 같더라고요....
    즉 자리를 잡고 나서 바인드하기전에 axis값을 조절해도 틀어지지 않아요...
    coodinates로 조절하면 말이죠....

    그때 축을 잡고... 설정을 잘해 놔야 뒤에 여러가지로 편해 집니다... 익스프레션이나... constraint의 PSR등이나 말이죠....
    이걸 모르고 하면 크게 낭패를 본다는게 그겁니다...

    보니까 조인트 축이 모두 바로잡지 않은채로 바인드가 되어있는데....

    방법은 있습니다....

    어유 근데 제가 지금 다 설명드리기가 좀 양이 많은데....
    일단은 parent로 마무리지으시고....
    다음 기회에 알려드릴께요....
  • ?
    늦깍이 2007.08.13 17:28
    정 해보고 싶으시면.... 투톨게시판에... 리깅후 스케일 조절을 참조하세요... 대충... 원리는 비슷합니다...
  • ?
    P. 2007.08.13 17:28
    어이쿠..조인트가 탈골 되버려서 발을 쭉 펴면 구부러져 버리네요..이것 수정 안하시고 가면..후회가 남습니다.
  • ?
    늦깍이 2007.08.13 17:28
    P님 한 수 가르침을.....주시죠...

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18107
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48657
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12838
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4772
37 Character [re][re] Weight_Effector 를 줄려면 순서가 어떻게 되요? 4 수옥 2007.09.20 182
36 Character 캐릭터 세팅 질문입니다. 22 김수옥 2007.08.15 537
35 Character Align은 어떨때 사용하나요? 7 file 김수옥 2007.08.14 185
» Character constraint 질문입니다. 6 file 김수옥 2007.08.13 244
33 Character [re] 조인트 수정해 봤어요... 1 file 늦깍이 2007.08.13 182
32 Character posemix관련 질문하나 드려요... 1 file 늦깍이 2007.06.25 275
31 Character [re] [re]답례로다가... 5 file 늦깍이 2007.06.27 179
30 Character [re] [re]Joint와 포즈믹서 혼용시 2 file P 2007.06.25 176
29 Character 모카에 대한 고민.... 9 늦깍이 2007.06.07 357
28 Character 잡힐듯 잡히지 않고 있는 모카...! 2 늦깍이 2007.05.09 211
27 Character 샘플파일 다시올릴게요 2 file 정준호 2007.05.07 159
26 Character [re] 캐릭터의 2중 복합 Cloth 시뮬레이션 1 file P 2007.05.09 230
25 Character [re] [re] 샘플파일 다시올릴게요 1 file 까칠길동 2007.05.09 176
24 Character mocca에서 궁금한점이 있습니다 5 file 정준호 2007.05.06 193
23 Character [re] 살찐 캐릭터의 Skin 출렁임. 7 file P 2007.05.04 407
22 Character 오랜만에 질문합니다.%^^ 5 김수옥 2007.05.04 206
21 Character 모카 질문하나 드릴께요.... 3 file 늦깍이 2007.04.29 250
20 Character [re] 캐릭터의 Skin 조절 2 file P 2007.05.01 173
19 Character 모카 연습중인데 보닝부터 막히네요.. 4 강수 2007.04.24 254
18 Character 표정만들때 몰프? 1 Granbleu 2007.04.10 229
목록
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Next
/ 14
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요