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안녕하세요~ 리깅 도중에 궁금한 점이 생겨 질문드립니다.

 

아래 이미지처럼 특정 포인트에 오브젝트를 딱 붙이고 싶은데 어떤 방법을 써야 할까요?

리깅질문.jpg

 

캐릭터 리깅 및 웨이팅 마무리 단계에서 옷에 달린 악세사리들을 constraint 태그로 연결하려했는데 잘 안되더라구요.(parent, clamp등등 다 안됩니다.)

서치하다 보니 Xpresso에서 포인트가 움직이면 거기에 매달린 오브젝트가 따라가게 하는 튜토도 봤습니다.

하지만 버텍스나 모델링을 직접 움직이는 경우에만 매달린 오브젝트의 포지션 값이 변하고,

리깅된 망토의 vertex가 움직이는 경우에는 오브젝트가 아예 무응답입니다. ㅜ_ㅜ

 

캐릭터 세팅 시 이런 순간이 자주 필요할 것 같은데, 

유저분들은 어떻게 해결하시나요?

 

 

 

 

  • profile
    정지우 2021.06.11 17:01

    Surface 디포머를 쓰셔도 안 붙나용?

  • profile
    커디프린스 2021.06.14 11:45
    옙 ㅠ_ㅠ 악세서리 오브젝트에다가 surface 디포머 달고 surface에다가 본체 오브젝트 드래그했는데 리깅이라 그런지 반응이 없네요.
  • profile
    정석 2021.06.11 17:38

    1. 컨스트레인트의 clamp 사용, lock position 체크 + 프리오리티 조절

    2. XPresso  라면 point 노드, Use Deformed Points 체크 + 프리오리티 조절

     

    1 + 2 의 조합을 사용해야 할수도있습니다.

     

    더 근본적으로 해결하려면, 팔 조인트에 자식으로 조인트 추가해서 웨이트잡아주세요.

     

     


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