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구불구불하게 스플라인을 그린후 스위넙스 해준다음에 양쪽끝 버텍스를 잡아당겨서 구불구불했던 줄같은게 팽팽해지게 하고 싶은데요, 어떻게 해야 각각의 버텍스가 양쪽끝 버텍스의 움직임에 따라서 움직여 줄까요? 그리고 중력값을 줘서 공중에 늘어뜨리려고 할때 양쪽끝 버텍스는 어떻게 공중에 고정시킬런지요? 검색해 보니 벨트테그를 조절해 주면 될듯한데, 잘 안되네요..  조언부탁드립니다...

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공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18220
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48781
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24 시뮬레이션 cloth로 바람에 날리는 종이느낌을 주려고 하는데요;; 13 file idiphy 2009.06.19 1097
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» 시뮬레이션 늘어나는 고무줄이나 실같은걸 표현하고자 하는데요.. 2 TJTJ 2009.03.01 457
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15 시뮬레이션 후디니와 C4D , Modo 와의 연동을 알고 싶습니다. 8 남성우 2008.12.20 1001
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13 시뮬레이션 미끄럼틀같은것은 어떻게만들죠 바닥에 미끄러지고 튕기고 2 푸헐헐 2008.11.19 461
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11 시뮬레이션 "파티클을 항상 카메라를 바라보는 플랜으로 만드는 방법" 재질문합니다. 3 file 레이 2008.09.19 417
10 시뮬레이션 파티클을 카메라를 항상 바라보는 플랜으로 랜더링 하고 싶습니다. 6 file 레이 2008.09.18 351
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8 시뮬레이션 [re] 클로스에 특정 오브젝트가 충돌한 후 튕겨 나가는 애니메이션 4 file P. 2007.10.30 355
7 시뮬레이션 클로스에 특정 오브젝트가 충돌한 후 튕겨 나가는 애니메이션 3 file 박동인 2007.10.29 447
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