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무슨 의미일까요?

위에서 아래로 Rigid Collider를 활용해 떨어지는 모션을 만들었습니다.

그리고 모션 블러를 적용하고 싶은데 캐시를 하라고 하는군요...

캐시를 왜 해야하는 지 궁금합니다! 하지 않으면 오류가 생길까요?

계속 공부를해도 시포디의 캐시 개념이 잘 들어오지가 않네요 ㅜ

  • profile
    조영오 2023.09.06 18:13

    안녕하세요  Collider시뮬레이션에서 모션 블러를 해야한다면 캐시가 꼭필요합니다.

    캐시 개념은 간단합니다. 미리 기록한다고 생각하시면 조금 쉽습니다. 시뮬레이션 시에는 랜덤적으로  오브젝트의 위치값이나, 로테이션, 사이즈값이 모두 변경되는대요 캐시를 함으로써  그값을 기록하게 됩니다. 

    그 캐시값을 기준으로 모션블러가 적용되니, 모션블러에서는 캐시가 꼭 필요합니다.

     


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