시뮬레이션
soft 바디 꺠짐 현상 문의
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시린이2
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Aug 25, 2021
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재생 버튼 누르니 위에 짤 처럼 꺠지는데 이유 알 수 있을까요? 옵티마이징은 해봣어여
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Articles
PIXAR 인트로 같이 텍스트 누르기
2
아쿠
2019.12.23 14:50
문을 열면 구들이 쏟아지는 애니메이션을 잡고싶은데 다이나믹을 어떻게 해야하는지 조...
2
얼죽아
2019.12.18 11:23
시뮬레이션 테그가 안됨
1
그르그
2019.12.15 11:56
소프트바디 질문이 있습니다 ㅜ
2
개굴10
2019.11.21 14:02
rigid body 바닥에서 자꾸 떠있네요
2
별의별
2019.11.20 12:43
시뮬레이션 렌더링 할 때 다른 모양으로 렌더링이 되는 경우는 어떻게 해야하나요?
3
회초리
2019.11.06 02:42
Plain 이펙터 관련해서 튜토리얼 따라하는데 잘 안되네요ㅠ
4
동원
2019.11.05 13:06
루프 애니메이션 질문드립니다.
마미손흥민
2019.10.30 04:29
Soft body 와 Align to Spline 을 같이 사용할수있나요?
2
금덩이
2019.10.23 11:42
안녕하세요 이미터를 물체에 걸어서 물체를 이동하면 파티클이 밀리는 현상이 생깁니다...
시포디잘하고시포디
2019.10.12 16:45
튜토보고 시뮬레이션 태그 설정 따라했는데도 영상하고 다르게 구현되네요 ㅠㅠ
8
흐이다유
2019.10.10 10:23
헤어가 렌더링하면 저리보이는데 어찌하나요?
2
프로토스
2019.10.07 16:09
이 영상처럼 모델링이 튀어나오는 효과 어떻게 주는건가요?
2
한은
2019.10.06 21:25
타겟 태그를 적용했을때 오브젝트의 Y축을 중심으로 적용이 되도록 바꿀 수 있나요?
1
두들
2019.09.30 21:58
리깅된 오브젝트를 스케일조절하거나 다이나믹 바디 주는법
2
뚜삐까
2019.09.28 21:39
이런 효과도 시포디로 만들 수 있나요?
뚜삐까
2019.09.23 13:41
plain 이펙터의 falloff로 오브젝트를 꾸면서 다이나믹을 넣고싶습니다.
2
콜스터0109
2019.09.21 20:38
Voronoi Fracture로 깨진 파편들이 Emitter가 되게
2
벨런스
2019.09.18 18:37
Voronoi Fracture로 깨진 파편들 랜덤하게 사라지게 하고싶은데요
2
벨런스
2019.09.16 11:20
시뮬레이션 질문드립니다.
마미손흥민
2019.09.08 10:20
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