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20210811_144114.jpg

 

Emitter 로 파티클을 쌓을 때 회전운동을 하며 격하게 튕겨나가는 현상이 있습니다.

Bake해서 살펴보니 이유는 다음과 같았습니다.

 

1. 파티클이 생성되는 첫 프레임에 다른 Collider 오브젝과 겹쳐질 때

2. 파티클이 다른 파티클의 모서리에 맞았을 때 

 

1번은 Emitter의 Y축을 높여서 어느 정도 해결할 수 있는 것 같지만 근본적인 해결은 안되고,

2번은 기다란 파티클이라 어느정도 이해는 해도 비현실적이며 해결방법도 못찾겠습니다.

Dynamics - Collision 에서 Shape을 포함해 항목은 다 만져봤어요.

도와주세요....!


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