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    이정인 2023.09.03 19:40 Files첨부 (3)

    메타볼 보다는 Volume Mesher를 활용해보시는 방향이 나을 것 같습니다. 저는 이런 구조로 대충 만들어봤는데, 아마 저런 자연스러운 느낌을 내기 위해서는 구체를 시작점에 두고 몰핑을 하거나 스피어 크기를 아주 키워서 시작점이 더 엉성해보이게 조정하거나 등등 더 자연스럽게 할 방법을 구상해보셔야 할 것 같네요. 바이브레이트도 애니메이션 조정해보시구요.
    원하시는 느낌을 더 자세히 내려면 Cloner에 들어간 스피어 크기가 더 나중에 줄어들어거나, 바이브레이트도 좀 유지하다가 사라져도 될 것 같기도 하네요.


    저는 애니를 대충 잡아서 엉성한 부분이 많으니 기본적인 구조만 참고하시고 원하시는 느낌을 내기 위해서는 애니메이션 들어간 건 다 조정해보시면서 더 디테일하게 조절해보실 필요가 있습니다.

    이 방식도 마찬가지로 가볍지는 않습니다. 재생 잘 안되니 프리뷰 렌더로 종종 확인해보셔야겠습니다.

     

     

    프로젝트 파일 첨부했습니다.

    volume.jpg


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