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제가 모델링에 시뮬레이션 택 벌룬을 해서 부풀어오르는 애니메이션을 했는데

거기에 잔디 재질을 주고자 옥테인 스캐터를 활용해 잔디 재질을 넣었습니다.

 

부풀어 오르면 잔디재질로 변하게 하려고 키프레임 찍어둔 상태인데

잔디가 자라나는 듯한건 좋으나 1프레임당 위치가 계속 변해서 반짝반짝 거리는 느낌이 나요...ㅠ

그냥 자라서 위치가 고정되거나 살랑 살랑 바람에 흔들리는 듯한 느낌이 좋을 듯한데...

 

이게 스캐터 문제인지 아니면 벌룬 시뮬 문제인지 잘 모르겠어요ㅠㅠ

아무리 이것저것 눌러봐도 해결이 안되네요...ㅠㅠ 도와주세


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