2008.04.11 17:20

HOUDINI for MAC

조회 수 9813 추천 수 1 댓글 24
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http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1215&Itemid=66

맥에도 이제 쓸만한 프로그램은 다오는군요~~ 맥스는 오지마셈....

Cinema4D Maya Houdini Shilo Modo Lightwave RealFLOW Poser Vue RenderMAN finalRnder Shake Nuke AfterEffects Combustion
Avid Pftrack Boujou Syntheye 우와~ 골랐는 재미가~~~
  • profile
    남기남 2008.04.23 21:54
    뭐가 오면 좋을까?
    Massive, SoftimageXSI, MentalRAY, AliasStudio....
  • profile
    버럭길동 2008.04.23 21:54
    SoftimageXSI, MentalRAY= 감히 이야기 하건데 시네마만으로 대적 가능합니다. 곧!
  • ?
    P. 2008.04.23 21:54
    UG?
  • ?
    픽셀 2008.04.23 21:54
    autocad만 넘어와도 한국건축설계사무소에서 바로 적용가능할텐데... 아... 건축행정프로그램이 윈도용이군요.
  • profile
    버럭길동 2008.04.23 21:54
    일본에선 벡터웍스를 많이 사용하던데요..

    우리나라는 정부가 독과점을 일으키게 만들었지요...

    넘 몰아주길 많이 한듯 국내 학원이다 정부 보조금이다 해서..
  • profile
    머리긴혀기 2008.04.23 21:54
    오토캐드의 독과점은... 사실 현대건설이 만든 겁니다. ^^;;
    현대건설이 가장 먼저 도입하고 하청업체에 강요했습니다.
    수 많은 캐드 오퍼레이터를 양산 하는 등.. 킬러앱 구실을 한건 사실이구요.

    우리나라 CG 역사에서 가장 첫번째를 장식하는 어플이저...
    현대건설이 오토캐드를 도입한 것이 우리나라 CG의 시작이었습니다.
    80년대 후반이었습니다. ^^
  • profile
    전우열 2008.04.23 21:54
    후디니도 맥용으로 출시가 되는군요 .^^ 맥 유져분들 점점더 늘어날듯..ㅎㅎ)
    비스타도 망했겟다.-_-ㅋ;;
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    존재와당위 2008.04.23 21:54
    후디니 이름만 들어 보던 어플이지만 이름이 멋집니다. 왠지...사용해 보고 싶지만 시네마로 만족!!
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    박씨 2008.04.23 21:54
    후디니 멋집니다.@,.@
    그러나, 후디니 넘 어려워용
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    수옥 2008.04.23 21:54
    시네마와 비슷하게 생겼네요^^
  • profile
    버럭길동 2008.04.23 21:54
    그러게요..후디니가 시네마 UI를 많이 참고 한듯 싶군요^^
  • ?
    라즈베리 2008.04.23 21:54
    흐~이제 맥에서도 노드연결을 하겠군요.ㅎ역시 공부하는 보람이있는 프로그램...
    시네마랑 비교도 않될정도로 극소수인 유저와 자료를 자랑하지만...ㅋㅋ
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    offseason 2008.04.23 21:54
    서페이서 모델러와 솔리드 모델러 들은 왜 이렇게 진도가 안나갈까요?
    어서 osx라이노 베타가 정식으로 나오길 기다려봅니다.
  • profile
    버럭길동 2008.04.23 21:54
    코발트를 쓰심이 날듯합니다.~
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    개구락지 2008.04.23 21:54
    후디니는 어떤 장점이 있는 프로그램인가용?

    친구들이 마야 외에 후디니는 알아 두는게 좋다라고 이야기하는 것을 들어서요..

    그치만, 막상 이걸 직접 사용하는 사람은 한명도 못봤네요..^^

    하루빨리 마야의 마수에서 벗어나고 싶습니다.

    이노무 학교는 마야만 가르쳐서 선택이 없네요..

    프로그램 선택의 자유를 달라고 시위를 할수도 없공..T.T
  • ?
    라즈베리 2008.04.23 21:54
    후디니는 VFX쪽에 특화된툴입니다.한툴에서 모델링,애니메이션,랜더링,컴포지팅이 모두 가능한 하이엔드 패키지입니다.
    그중 후디니의 장점은 다양한 파티클애니메이션이나 다이나믹 시뮬레이션을 구현할수있으며 노드 프로그래밍 및 파이썬, H-Script를 이용해 더욱 다양하고 정밀한 작업을 할수있습니다.
    랜더러는 기본랜더로 만트라(Rander(man) Ex(tra))를 지원하고 랜더맨이나 멘탈레이등을 추가로 설치가능하며 i3d를 이용해 사실감있는 VFX작업을할수있습니다.
    하지만 어디까지나 VFX쪽에 강한툴이고 모션그래픽쪽이나 제품쪽에서는 오히려 시네마가 훨씬 편하죠...
    그리고 후디니를 쓰시더라도 대부분 실무에선 대부분 마야를 메인툴로 쓰고 다른툴들을 연동해서 쓰기때문에 최소한 마야에 대한 기초적인 지식은 있어야 한다더군요.회사같은데서 작업 않하고 혼자 개인작업만 한다면 상관없겠지만요...;
    그리고 후디니는 유저 숫자가 정말 적습니다.;;CG소사이어티에 포럼도 없을정도죠...;
    그리고 오로지 핼프와 인터넷에 올라온 동강 몇개와 레퍼런스에 의존해서 공부해야합니다.아니면 기존 유저들끼리 메신저로 질답을통해서...
    무튼 VFX쪽으로 공부하신다면 마야의 블라스트코드외에 후디니를 배우는것도 추천하지만 VFX가 아니라면 그시간에 시네마나 마야를 공부하는게 나을듯하네요...
  • profile
    김판근 2008.04.23 21:54
    길동님의 발언에는 무언가 깊은뜻이숨겨져있는듯!!! +_+ 기대기대!!!
  • profile
    버럭길동 2008.04.23 21:54
    중장기적으로 본다면 시네마 + XSI.....어쩔수 없다면...맥스가..

    마야..점점 더 대책없어집니다.

    시네마요?...분명 올해안에 사고칩니다. (꼬오오옥!!!!!! 사고쳐야뎌!!)
  • ?
    개구락지 2008.04.23 21:54
    라즈베리님 답변 감사합니당..^^

    우선 C4D와 마야를 열심히 공부해야 겠군요.
  • profile
    irisoun 2008.04.23 21:54
    시작 해야지 해야지 했었는데.. 휴!
    정말 할게 많내요!!ㅋ
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    짱구 2008.04.23 21:54
    후디니 배우는것도 괜찮을듯. 어짜피, 모그라프등 3d프로그램에서 제대로된 이팩을 넣기 위해서 파티클이든 등등등,,,제대로 된 프로그램 배우는것도,괜찮을듯,,,
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    스카로드 2008.04.23 21:54
    저희 학교에 VFX수업이 있는데 선배들끼리 모여서 후디니 스터디를 하더군요..ㅎㅎVFX에 유용한가봐여~
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    해비스모커 2009.09.22 21:46
    후디니 아직도 건재하군요 망했는줄 알았는데
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    홍종욱 2010.09.13 11:43
    감사합니다

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