C4D 소식
2010.10.28 10:04

CINEMA 4D & BodyPaint 3D 업데이트 소식

조회 수 16889 추천 수 0 댓글 5
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12.028로 업데이트가 되었네요.

업데이트 내용은 아래와 같구요, 12 사용하시는 분들은 업데이트로 고고싱하세요~~~


This is the R12.028 Update for CINEMA 4D and BodyPaint 3D.

It is highly recommended for all R12 users as it contains many improved features and bug fixes.

These are the major improvements:

  • Image size for rendering increased to 128k x 128k pixels (64-bit only)
  • Image size for textures increased to 128k x 128k pixels (64-bit only)
  • Alpha-mapped objects now supported in Multi-Pass Depth, UVW and Normal channel
  • Axis Gizmo now properly supports world orientation
  • Support of Photoshop Big file format (PSB)
  • Preference Settings re-introduced (ctrl+click on Mac, Insert At, Paste At, Create New Object in View Center)
  • Output Color Profile can be chosen for Bake Texture
  • Improved Missing Textures dialog
  • Camera shader now supports film offset
  • Additional Python methods (CAPoseMorphTag, GetRelMin)
  • Vectorworks 2011 Support

Additionally, over 130 problems were fixed since R12.021. The primary corrections are:

  • Overall stability
  • Character animation tools (weighting, dynamic IK, stick mode)
  • Dynamics (caching, soft body behavior)
  • File exchange (FBX, VRML2)
  • Materials (faster preview rendering, wrong frame handling in animated textures, camera shader aspect ratio, Frensel shader in Specularity channel fixed)
  • Modeling (Join Segment, Correction Deformer, memory leak fixed, Connect function fixed)
  • MoGraph (Shader Effector, Axis Tool in MoText, orientation problems fixed)
  • OpenGL (stacked materials, transparency, anisotropic, alpha display, ghosting with colors, texture flickering, screen redraw, clipping with skies, tinted poly selection, fresnel, interactive render region with PyroCluster)
  • Python (improved stability, behavior of various functions corrected)
  • Renderer (Render Queue, HDR Probe conversion, color temperature, motion vectors, straight alphas with LWF)
  • And more… (Animation and Timeline, Online Updater, Modeling tools, Preferences)

This update also includes the improvements from 12.016 to 12.021 which are:

  • FBX and COLLADA import and export
  • PoseMorph
  • Weighting tools
  • Behavior of various Deformers
  • Dynamics
  • Python
  • Turtle Mode / L-System
  • OpenGL
  • Vector Motion Blur
  • Renderer
  • profile
    길동 2010.10.29 10:14
    • Materials (faster preview rendering, wrong frame handling in animated textures, camera shader aspect ratio, Frensel shader in Specularity channel fixed)

    • OpenGL

    이 부분만 봐도 꼬옥 해야지요^^
  • ?
    .피. 2010.10.29 10:48
    알파가 너무 좋아 졌어용~
  • ?
    알리아스 2010.10.29 16:58
    음화화하... 알파가.... 캬...
  • ?
    옆집사는삼촌 2010.10.30 22:03
    영어 울렁증이... 누가좀 해석해주시면....감사하겠습니다.
  • ?
    머피 2010.10.31 11:59
    Axis Gizmo now properly supports world orientation 와 Ghosting이 해결 되어서 좋쿤요.

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