2008.08.12 21:48

CINEMA 4D R11 공개!

조회 수 51702 추천 수 4 댓글 80
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http://www.maxon.net/pages/products/new_e.html


3D 애니메이션의 새로운 지평을 연 CINEMA 4D R11 버전 발표
MAXON DELIVERS FULLY-LOADED CINEMA 4D R11
RAISES BAR FOR 3D ANIMATION EXCELLENCE


CINEMA 4D R11은 넌리니어 애니메이션, 새롭게 코딩된 GI 기반의 렌더링 품질과 속도의 비약적인 향상, 고 품질의 Projection Man 매트 페인팅 시스템등을 제공하는 3D 애니메이션의 차세대 통합 솔루션입니다.

SIGGRAPH, Los Angeles – August 12, 2008 – 프로페셔널 3D 모델링, 페인팅, 애니메이션 및 렌더링 통합 솔루션 개발사인 MAXON Computer사는, 동사의 고 품위 3D 애니메이션 소프트웨어 수트의 차세대 버전으로 CINEMA 4D Release 11(R11)을 발표하였습니다.
CINEMA 4D R11은 획기적으로 개선된 효율적인 워크 플로우와 사용상의 편리성, 뛰어난 이미지 품질, 다양한 프로덕션 라인과의 효율적인 통합등을 제공하는 통합 솔루션입니다.

CINEMA 4D R11에는 넌리니어 애니메이션 시스템, 새롭게 코딩된 GI 렌더링 엔진, 획기적으로 빨라진 렌더링 속도 뿐 아니라, 소니 픽쳐스 이미지워크사를 위하여 맥슨사에서 개발된 Projection Man 매트 페인팅 시스템, COLLADA™ 파일 포맷 지원, 업계 표준인 픽사의 RenderMan 호환 렌더러 CineMan 제공등의 다양한 기능들이 제공됩니다.

또한 맥슨사의 텍스쳐 페인팅 툴인 BodyPaint 3D Release 4(R4)에도 다양한 개선이 이루어져, 3D 디지털 아티스트들의 크리에이티브를 보다 빠르고 효율적으로 구현할 수 있는 환경을 지속적으로 개선시켜 나가고 있습니다.

“맥슨사는 지난 20여년간, 3D 애니메이션 소프트웨어의 한계를 하나씩 극복하면서, 이 분야에서 가장 뛰어난 3D 소프트웨어 테크놀로지를 개발해왔습니다. 이번에 발표된 CINEMA 4D R11 또한, 전 세계 고객들이 기대하던 차세대 기능들을 포함하여 3D 소프트웨어의 경계를 한 걸음 더 넓혔습니다." 라고 맥슨사의 CEO인  Harald Egel씨는 말하였습니다.

확장된 통합 옵션들, 새로운 워크 플로우 툴, PC와 Mac에서의 성능 개선등이 이번에 발표된 새로운 버전의 핵심입니다.
렌더링 속도는 기존 버전에 비하여 평균 2배로 빨라졌습니다. CINEMA 4D R11은 Mac OS X Leopard에서 64비트 프로세싱을 지원하는
완전히 새로운 Cocoa-기반의 아키텍쳐의 성능을 크게 향상시켰습니다.

"CINEMA 4D내에서 CineMan을 통하여 픽사의 RenderMan과 직접 연결되는 기능이 추가되어 매우 기쁘게 생각합니다. 이를 통하여 맥슨의 고객들은 라따뚜이, 인크레더블 및 기타 여러 필름을 통하여 아카데미 수상에 빛나는 렌더링 테크놀로지인 픽사 RenderMan의 장점을 향유할 수 있게 되었습니다."라고, 픽사 RenderMan 부문 영업 이사인 Chris Ford는 말하였습니다.

“맥슨은 늘 고객들의 요청에 귀를 기울이고 있습니다. 따라서, 다양한 고객들의 요청을 반영한 이 새로운 버전은 초보자 뿐 아니라, 빠르게 변모하는 환경 속에서 뛰어난 이미지를 만들어 내어야 하는 파워 유저에게도 아주 이상적인 프로그램입니다.”라고 MAXON US Office의 CEO인 Paul Babb가 말했습니다.


CINEMA 4D Release 11 Highlights:
새로운 버전인 CINEMA 4D R11에는 여러 가지 새로이 추가된 기능들과 개선된 항목들이 프로페셔널 3D 모델링, 텍스쳐링, 애니메이션 및 렌더링에 걸친 전반적인 프로세스를 향상시킬 수 있도록 효율적으로 구성되어있습니다:

- Non-Linear Animation
키 프레임을 넘어선 애니메이션. 복잡한 계층 구조를 가진 수백개의 키 프레임을 포함하고 있는 개별 모션들을 레이어로 구축하거나 연결하여 원하는 다양한 애니메이션을 손쉽게 구현할 수 있습니다.

- 전혀 새로운 글로벌 일루미네이션(GI)
가장 최신의 알고리즘과 컴퓨터 하드웨어의 장점을 이용한 새롭고 편리한 GI 엔진. 이 테크놀로지는, 스틸 뿐 아니라 애니메이션에 있어서도 최소의 설정 시간으로 극 사실적인 결과를 얻을 수 있는 고도의 유연성을 제공합니다.

- BodyPaint 3D
개선된 워크 플로우 뿐 아니라 다양하고 세부적인 텍스쳐를 3D 모델에 직접 페인팅할 수 있는 여러 가지 새로운 툴들이 이 분야의 대표적인 3D 페인팅 툴인 BodyPaint 3D 어플리케이션의 주요 업그레이드 내용입니다. 이러한 개선을 통하여 업계 표준 페인팅 파이프라인과의 브러쉬 임포트를 포함한 보다 고도의 통합, WACOM 타블릿 지원, PSD 포맷 개선 및 기타 여러 가지가 가능합니다.

- Improved Rendering Speeds
멀티쓰레딩과 CPU 효율에 대한 극도의 최적화를 통하여 렌더링 스피드를 획기적으로 단축하였으며, 전체적인 렌더 품질 또한 크게 개선하였습니다. 새로운 파라미터들이 추가되어 보다 사실적인 글라스 재질을 구현할 수 있습니다.

- Support for 64-bit on Mac OS X
CINEMA 4D R11은 Mac OS X 10.5의 장점을 최대한 활용할 수 있도록 새롭게 코딩된 최초의 종합적인 3D 패키지입니다. 고유의 64비트 Cocoa 어플리케이션이기 때문에, CINEMA 4D는 64비트 모드에서 보다 많은 메모리 자원(RAM)을 구동하여 복잡한 프로젝트를 구축하고 렌더링 할 수 있습니다. 또한 필요에 맞도록 64비트와 32비트 모드를 쉽게 전환할 수 있습니다.

- Projection Man
MAXON사에서 Sony Pictures Imageworks사만을 위하여 개발된 매트-페인팅 시스템과 동일한 강력한 성능의 매트-페인팅 기능을 사용할 수 있습니다. 이 매트-페인팅 시스템은, Sony Pictures Imageworks사에서 핸콕, 스피드 레이서, 베오울프 및 서프’스 업등의 헐리웃 블록버스터에 사용하여 그 뛰어난 성능이 이미 입증되었습니다. 이제까지 소니 픽쳐스 이미지워크사에서만 독점적으로 사용되었던 이 툴 세트를 이용하여 워크 플로우를 개선하고 매트를 보다 쉽게 생성하고 이을 수 있습니다. Adobe Photoshop과 MAXON의 3D 페인팅 시스템인 BodyPaint 3D가 서로 긴밀하게 통합되어 광범위한 디지털 매트를 손쉽게 편집할 수 있고, 완벽하게 몰입할 수 있는 3D 환경을 표현해 낼 수 있습니다.

- CineMan
RIB 포맷 지원을 통하여 CINEMA 4D 프로젝트를, Pixar의 RenderMan Pro Server 또는 dna research의 3Delight나 SiTex Graphics의 AIR과 같은 Renderman 호환 엔진을 사용하여 RenderMan 포맷으로 렌더링이 가능합니다.

- COLLADA Support
CINEMA 4D R11에서는 어플리케이션 사이에 3D 자원들을 호환할 수 있는 공개된 표준 XML 포맷인 Collada™을 지원합니다. 이를 통하여, 다양한 DCC(Digital Contents Creation) 프로덕션 파이프라인 전 과정에서 다른 3D 어플리케이션과 보다 쉽게 씬을 주고 받을 수 있습니다.

- Customer Friendly
온-라인 업데이트 메커니즘을 통하여 항상 최신 소프트웨어를 유지할 수 있습니다. 새로운 라이선스 서버 테크놀로지는 회사, 스튜디오, 학교 및 팀 작업등에서 보다 경제적인 투자로 필요한 라이선스를 보유/운용할 수 있습니다.

- Additional Features
CINEMA 4D R11은 최적화된 렌더 설정, 애니메이션 고스팅, doodle 툴 및 3D Connexion 디바이스(3D 마우스, Mac/Windows)를 지원합니다. CINEMA 4D R11의 보다 상세한 사항 및 다양한 기능들을 http://www.maxon.net/pages/products/new_e.html 또는 http://www.maru.co.kr을 참조하시기 바랍니다.

CINEMA 4D에 대한 다양한 튜토리얼, 데모, Q&A 등의 필요한 정보들은 CINEMA User Group 사이트(http://www.cinema4d.co.kr)에서 참조하실 수 있습니다.

CINEMA 4D R11 공급
CINEMA 4D Release 11은 2008년 9월에 공급될 예정입니다.

MAXON Computer에 관하여
MAXON Computer는 프로페셔널 3D 모델링, 페인팅, 애니메이션 및 렌더링 솔루션 개발사입니다. 동사의 각종 수상에 빛나는 CINEMA 4D 및 BodyPaint 3D 소프트웨어는 영화, TV, 과학, 건축, 엔지니어링 및 기타 여러 분야에서 폭 넓게 사용되고 있습니다. MAXON은 독일, 미국, 영국, 프랑스, 일본등에 사무소를 보유하고 있습니다. MAXON 전 제품은 각국의 대리점 채널을 통하여 공급되고 있습니다.

여기에 사용된 모든 상표들은 해당 상표권자의 소유입니다. COLLADA는 Sony Computer Entertainment사의 상표입니다.


CINEMA 4D Grundversion

64-bit support for MacOS X 10.5. 
An unintentional modification of the layout can be prevented by enabling the Lock Layout command. 
Scripts linked to icons can be modified directly in the Script Manager. 
Shortcut for switchen between tablet and mouse modes. 
User-specific configuration files are saved to the user folder. 
This key can be defined to emulate the right mouse button on a MacOS. 
Old GI settings can be converted 
Show tool cursor. 
Improved Enhanced OpenGL texture quality thanks to MIP mapping. 
Improved Enhanced OpenGL texture quality thanks to antialiasing. 
Selecting CINEMA 4D or system color picker. 
COLLADA import and export. …
Keys can be arranged left-justified. 
Command line parameter for modifying configuration file paths. 
Light Objects can be excluded from GI. 
Consistent noise in Area shadows. 
The Stage Object can be deactivated. 
The Doodle tool lets you sketch in the Editor Window. You can use this tool do, well, doodle around or mark corrections, etc. …
Sound curves displayed in the Animation Palette. 
All relevant functions in the Timeline’s Edit menu also work with Motion Clips. …
Show active animation layer Keys only. 
Filtering Motion Sources. 
New Timeline mode: "Motion Modus". 
"Bake" functionality for animations expanded. …
New Key Reducer algorithm treats curves more gently. 
Move and Scale also works with Motion Clips. …
Increasing velocity can be temporarily set to a constant velocity. …
Integration eines nichtlinearen Animationssystems (auch bekannt als "NLA") namens "Motionsystem" in CINEMA 4D. …
The Motion System has its own Timeline mode for displaying Motion Sources and Motion Clips. …
Motion Clips - an integral part of the Motion System. …
The Motion System tag contains animation and motion layers. …
Motion Layers for mixing Motion Clips; Animation Layers for mixing conventional animations. …
Add Animation Layer command. …
"Add Motion Clip" function turns conventional animations into Motion Clips. …
Add Empty Motion Layer command. …
Using the Pivot Object, Motion Clips can be modified interactively in the Viewport. …
Improved organization of Render Settings options. …
Vastly improved resolution settings for rendering. 
Integrating sound into rendered videos. 
Only render soft shadows. 
Auto Light must no longer be disabled when using GI. 
Doodles can also be integrated into renderings. 
Post effects, incl. all parameters, can be copied to other scenes. 
Object (Texture) baking can replace original objects. 
3D mouse for MacOS. 
CINEMA 4D can now be registered online. 
Online Updater. …
The Stage object can be disabled. 
Ghosting, or "onion skinning" can be enabled for animations using the Display tag. …
Functionality for improving Global Illumination at object level. …
Vibrate tag now also works with object coordinate system. 
Access to Layer Browser functions at element level. …
Exit Reflections can be disabled. 
Realistic-looking glass using Absorption. 
More realistic reflections. 
A value that randomly affects the dispersion of Noise (also available for the former SLA volume shaders and elsewhere (e.g. Landscape object) where Noise is used). 
Gradient overshoot can be prevented. 
New Pixel Shader. …
Expanded editing functionality by multiple selection. 
Parameters of linked elements displayed in the Attribute Manager. 
Expanded selection of list items. 
Using existing elements to create GUI elements for user data. 
Create C.O.F.F.E.E. code to define parameter values. 
Selected Render Settins can be displayed in the Attribute Manager. 
Vastly improved User Data display and management. …
QuickTime videos and sound filed (currently only on MacOS) can be played in the Content Browser. 
Easily create multilingual presets. 
When copying materials in the Content Browser bitmaps associated with those materials can also be copied. 
Texturing made easy with Projection Man. …
Easy Constraint object setup via commands. 
Individual Constraint options can be enabled or disabled separately. 
Gravity, offsets, rotaton and scale springs for Spring Constraint. 
Mirror function for Constraing object. …
Rendered images can be saved to a custom path. 
Paging through the help files. 
The help system displays the corresponding help text when the cursor is placed over objects or tags in the Object Manager. 

 


BodyPaint 3D

TIFF supports Photoshop layers (also with Zip compression) for 8-bit and 16-bit color depth. 
Tiles textures can also be displayed as such in the texture view. 
Additional options for brush shape. 
Color patterns can be defined directly from a texture or a selection and vice versa. The can also be modified right away. 
Wallpapers can be defined directly from a texture or a selection and vice versa. 
Easy allocation when creating new Color Presets in libraries. 
Re-organized color presets. …
Jitter has a new parameter: "Jitter Count". 
Airbrush functionality for brush. 
Any texture or selection can be defined as a brush and also modified. 
Original brush size can be reset with a single click. 
Art Pen rotation supported. 
Re-organized brush presets. …
Photoshop-compatible brushes can be loaded. 
Define Brush Presets directly from selections or textures. 
Define Color and Wallpaper Presets directly from selections or textures. 
The number of vector paths in a given bitmap will be displayed. 
UV Meshes can be drawn on a bitmap layer. …
Paint tools now have separate parameters. 
New "Blur" tool. …
New "Sharpen" tool. …
New "Colorize" tool. …
Improved handling of "Transform Bitmap" tool. 
Projection Painting can also be applied to hidden polygons. …
Improved workflow for defining visible layers. 
Display (not utilization!) and saving (unaltered) of Photoshop layers. 
Creating custom material channels. 

 


Advanced Render Module

Completely reworked Global Illumination. …
The new Ozone parameter helps create realisic dusk/dawn scenes. 
Physical Sky offers more realistic renderings. 
Several new Sun parameters. 
Numerous new Sun parameters. 
New atmospheric effect for creating realistic haze for distant objects. …
2D Cloud shadow can be disabled. 
The blue Sky Dome light can now be disabled. 
Two new parameters that influence a sky’s GI emission. 
Support for external RenderMan render engine and RenderMan-compatible AIR and 3Delight renderer engines. …
Easy Constraint object setup via commands. 
Individual Constraint options can be enabled or disabled separately. 
Gravity, offsets, rotaton and scale springs for Spring Constraint. 
Mirror function for Constraing object. …
Rendered images can be saved to a custom path. 
Paging through the help files. 
The help system displays the corresponding help text when the cursor is placed over objects or tags in the Object Manager. 


 

  • ?
    쌈박 2008.08.13 20:06
    드디어 나타났구나!!emoticon
    렌더링 빨라졌다는 말과 GI 좋다는 말에 감동emoticon

    컴퓨터 안바꾸고 더 버틸수 있겠다 ㅎㅎㅎ
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    댄디 2008.08.13 20:07
    오,,,곰팡이만 해결되어도 좋은데,,~~
  • ?
    카이젤블루 2008.08.13 20:32
    곰팡이 박멸됐답니다.  때깔은 더 좋아지고요.  emoticon
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    Justin 2008.08.14 03:12
    오호 시네마 R11이 나왔네요!! 
  • ?
    babo 2008.08.14 07:58
    아싸~~~~ ^.^
  • ?
    jkmlove83 2008.08.14 13:45

    우와~^^

  • ?
    촬스 2008.08.17 01:45
    와... 나왔군요
  • ?
    유령 2008.08.18 01:11
    독일인의 특유의 억척스러운 장인정신이... 발휘되네요...
  • profile
    aither 2008.08.18 03:19
    와우~~~~~ 기대기대~
  • ?
    초사 2008.08.18 09:33
    지금 데모버전을 다운 받을 수 있으니 다들 도전해 보세요~~
  • ?
    rush 2008.08.19 16:30

    말못할 고민중..ㅡㅡ

  • ?
    seagull 2008.08.20 10:38
    아싸라비야~
  • ?
    한승현 2008.08.21 18:37
    기대됩니당...흠...과연 점점 더 좋아지고 있네요~
  • ?
    카프 2008.08.22 16:39
    시포디를 처음으로 배운게 행운이라고 느껴지네요 ㅎ
  • ?
    전지 2008.08.23 10:53

    오오~

  • ?
    꽝호 2008.08.28 09:55

    기대기대~~

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    NAKSAMA 2008.08.28 23:13
    버젼 하나 제대로 배우기도 전에 신버젼이 나오다니..
  • ?
    사리 2008.08.29 10:08
    우와~~ 두근두근
  • ?
    아키씨 2008.09.01 16:08

    헐~~언제 써볼려나..^^

  • ?
    Black JJO 2008.09.12 10:54

    정말 언제써보지..^^

  • ?
    videoart 2008.09.24 05:49
    제 맥프로가 할일이 늘었네요 ㅎㅎ
  • ?
    듀란 2008.09.25 18:22
    점점 신버젼이 빨리 나오는군여...
    따라가기가  ^^;;;
    조금 천천히 나왔음 ㅎㅎㅎㅎ
  • ?
    나루시마료 2008.09.28 15:12
    정말 기대되는군요, 어서 공부해서, 자유롭게 써야할텐데..
  • ?
    motionz 2008.09.30 15:55
    가슴이 두근 거리는군요~^^
  • profile
    녹슨칼 2008.10.02 19:08
    와우! 오랜만에 들어왔는데, 이런 좋은 소식이...
  • ?
    bakcon 2008.10.05 15:51
    쓰고 싶어요 11
  • ?
    서기 2008.10.15 05:17
    저도쓰고싶네요.....정품은얼마나할까요???
  • ?
    아야어여우유 2010.05.25 16:39
    와우! 빨리쓰고싶어요..
  • ?
    철없는시인 2010.08.08 13:38
    사무실 버젼을 확인해야될듯한데.. 전 이제 시작하지만.. 며칠전에 인스톨한게 R11인것 같다는 ;;;
  • ?
    마스터해보자 2011.05.12 10:32
    `와 오토바이 같은 렌더링 하고싶네요 `

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