조회 수 5246 추천 수 267 댓글 10
cebas computer gmbh 사가 시네마4D용 파이날 랜더러를 발표했습니다.
자세한건 링크참조하세요^^.


http://www.cebas.com/news/read.php?UD=10-7888-33-788&NID=107
http://www.cebas.com/products/products.php?UD=10-7888-33-788&PID=53



PS :

cinema 4d : 50 sec


Final : 20 sec

System Specifications and Feature list

System Specifications

Windows XP / Intel or AMD
Or Mac OS X 10.3(WOW 맥지원!!!)
CINEMA 4D Minimum Release 9.101
Or Windows 64-Bit Optional
Minimum 512MB RAM
Network Card and TCP/IP Protocol
One Time Internet Access
Feature List

Find below a "rough" feature list of finalRender Stage-2 for CINEMA 4D

Latest Intel PENTIUM 4 HT Optimized Hyper Threading Code
Standalone Rendering System with full control of Scene Database
"On Demand" Loading/Unloading of Geometry
64-Bit Ready
Fast Raytraced Shadows
True Caustic Light Rendering with extended Energy Control
Fast Area Shadows
Optimized GI code with Advanced Caching Technology
3D UltraBlur™ Algorithm for fast Blurry Renderings
Highly Optimized true 3D Motion Blur
Photoreal Area Light types
True Geometry Based Direct Light Sources
True Geometry Based Indirect Light Sources
A full set of Advanced Camera Types (Fisheye, Panorama ...)
Physical Correct DOF Raytracing
Wavelength based Dispersion Rendering Model
Advanced and Highly Optimized Shading SDK
Full support of OpenEXR bitmap format
Support for many original CINEMA 4D materials and shaders

속도가 시네마 보다 빠른가 봅니다...허걱.....더 빠른게 나왔다..!!!(길동이 첨부하였습니다.)

  • ?
    P 2005.07.20 14:35
    글쎄요..속도가..
  • profile
    길동 2005.07.20 14:35
    음...시벳에서...드뎌...내 놓았구료...
    어찌되었던..시네마에 외부랜더러가 생긴다는건..그만큼..만족스럽지 못한 부분이 있다는것과 더불어...사용자 층이 많아졌다는것을 의미하니 좋게 봐야겠구뇽...
    그리고 파이널이 어짜피 시네마 레디오시티 렌더러 개발했던 회사라...^^ 궁합은 잘맞겠죠^^좀 기대가 되네요..이것도 아범용만 있는겨?-_-;
  • profile
    길동 2005.07.20 14:35
    음...그리고 시네마 보단 곰팡이가 적은듯하니..^^ 속도만 잘 받쳐주며 괜찮겠군요^^
  • ?
    hoec 2005.07.20 14:35
    허걱.. 몬가 추가된듯한;;; 케케케... 이제야 뉴스답네요^^. 쭈욱 사이트를 보고있었는데.. 어드벤스+넷 랜더러의 입지가 어이될는지;;; 스테이지1 수준으로 업해주려나;;;(그래도 가격차이가 별루 안나는.. 넷클라이언트 올라가면 싸긴 하겠지만;;; 그냥 어드벤스랑 넷랜더러 기본으로 넣어주지ㅠㅠ;;;;).. 갠적으론 멘탈레이의 그 따라라락 오르락 내리락 왔다갔다하는걸 좋아해서리..(같은 독일곈데 얼렁 내주지).. 마야용 파이날툰 나온다네요.. CF의 툰CG가 이뻐질듯한.. 그래도 난 마야가 싫어 ㅠㅠ;;; 퍽퍽 ㅠㅠ
  • ?
    KOS 2005.07.20 14:35
    GI 애니 가능해 지는 건가요?(이게 제일 궁금하네요 하이퍼GI...이거되나?) 갠적으로 맥스웰보다 백배는 더 기대됩니다... 쉐도우도 시네마보다 훨 나은거 같은데욥...
  • ?
    HongC 2005.07.20 14:35
    cebas 이 나쁜 넘들! 시네마 프러그인 만들다 배신하고 맥스의 파이널렌더 만들고 프러그인들 만들더니 이제야 시네마 파이널렌더를 출시해! 배신의 댓가는 죽음이야!!
  • profile
    길동 2005.07.20 14:35
    ㅎㅎㅎ 홍시님 진정....그래도 시네마용을 제일 먼저 만들었더만^^
  • ?
    초보사마 2005.07.20 14:35
    첨엔 다들 파렌에 열광하는 분위기고 브이레이가 찬밥이더니 어느새 브이레이가 뜨고 파렌은 살짝 죽은 느낌입니다. 파렌이 다변화를 꾀하는건 맥스에서 브이레이에 밀려 다른 루트를 뚫는걸로 보이네요. 파렌이 브이레이 보다 질감은 좋은거 같은데(브이레이가 질감은 꽝이란 소문이..) 곰팡이 문제가 아직도 남아 있는거 같아요.
    GI 애니는 들은 얘기로 파렌이나 브이레이나 다 포기하라는거 같습니다. 지글지글 거린다고...
  • profile
    길동 2005.07.20 14:35
    GI 애니를 할려면 멘탈이나 렌더맨을 써야합니다.
  • ?
    초보사마 2005.07.20 14:35
    렌더링 리뷰를 보니.. 파이널 렌더와 렌더맨이 원래 서로 느낌이 비슷하다고 그러네요. 속도는 물론 파렌이 압도적으로 빠릅니다.

    맥스에선 렌더링 질감이나 속도면에서 많은 호응을 얻었지만 곰팡이 문제로 결국 잊혀지고 있다고 하는데.. 요즘 나온 스테이지2는 곰팡이 문제가 거의 해결된걸로 보입니다. 곰팡이 문제가 없었으면 파렌이 득세하지 않았을까 하는데 그러기엔 좀 늦어버린감이 있네요.

    시네마에 파렌이 새로 나와준건 참 반가운 일입니다만 재질 설정이 엑소프레소식으로 가버려서 좀 난해해졌네요. (엑시의 재질 설정과 비슷한...)
    물론 전용 매터리얼도 있다는 얘기가 되겠구요.

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