조회 수 6672 추천 수 1 댓글 10
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 첨부
zbrush-35_released_win1.jpg

ZBrush 3.5 includes many new features and improvements, such as:

ZSpheres 2 and ZSketch Surface noise Brush noise Improved LazyMouse with Backtrack and Snap to Track modes New brushes such as Trim, Planar, Noise, Move, Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple and more New Brush Depth Masking to give complete brush control on a surface New MatCap materials for ZSpheres 2/ZSketch mode Gradient PolyPaint Each Subtool can now have it's own Texture, Displacement, and Normal Map Enhanced displacement and normal map options such as native export of 32-bit displacement maps, High-Definition Displacement, Normal, and Texture maps from HD geometry Improved perspective with a floor grid Reorganization of the Tool sub-palettes to coordinate with selected SubTools Ability to merge all visible SubTools and optionally weld the seams New PUVTiles mapping method, which represents the most efficient use of UV space yet PolyPainting accuracy has increased from 8 to 16 bit Mesh masking has increased from 8 to 16 bit New Gradient polypainting option to give a dynamic transition between colors New navigation to work with the virtually unlimited zooming Right-Click Navigation New sliders added to Project All, providing more control over your results Memory management enhancements give the capability to subdivide your models to higher polygon counts New ambient occlusion masking, which can create an AO texture for use in other applications Improved export/import options with the capability to import and export Maya .ma file format with automatic setup of shading network for Texture, Displacement and Normal mapping (This feature is a part of the GoZ system. The full GoZ implementation will be included in the next update ) Fast local access to ZBrush files with the new LightBox browser (the full version of LightBox will be included in ZBrush 4) ...and many more enhancements and optimizations throughout ZBrush.

1. 지스피어 2 와 지스케치
2. 서피스 노이즈
3. 브러시 노이즈
4. 백트랙과 트랙모드 스냅을 통한 레이지마우스의 강화
5. 트림, 플랜너, 노이즈, 무브, 스피어리컬, 슬라이드, 폼, 플레이크, 크럼플 등을 위시한 새로운 브러시들
6. 서피스 상, 브러시 콘트롤의 완벽함을 부여하게될 새로운 뎁스 마스킹 브러시
7. 지스피어 2 와 지스케치 모드를 위한 새로운 맷캡 재질들
8. 그라디언트 폴리페인트
9. 이제 서브툴들이 제각각 텍스쳐, 디스플레이스먼트, 노멀 맵을 소유
10. 확장된 디스플레이스먼트와 노멀 맵 옵션 :
     HD 지오메트리 로부터 32비트 디스플레이스먼트 맵, 고해상도 디스플레이스먼트, 노멀, 텍스쳐 맵의 완전한 내보내기가 가능
11. 플로어 그리드와 함께 퍼스펙티브 뷰 추가
12. 서브툴의 선택, 위치 조정을 위한 툴의 재작성
13. 가시성 서브툴 합체 기능과 접합선을 없애는 옵션
14. 새로운 PUVTiles 맵핑법은 현존하는 가장 효과적인 UV 공간 사용을 제공
15. 폴리페인팅 정밀도가 8비트에서 16비트로 향상
16. 메쉬 마스킹 정밀도가 8비트에서 16비트로 향상
17. 새로운 그라디언트 폴리페인팅 옵션은 역동적 컬러 변화를 제공
18. 새로운 네비게이션에 의해 가상적으로 무한 확대 작업 가능
19. 마우스 오른 클릭 네비게이션
20. 새로운 슬라이더들은 당신의 결과물과 모든 프로젝트에 더많은 콘트롤을 제공
21. 메모리 관리의 개선으로 당신의 모델들을 더 높은 폴리곤 카운트로 분할 할 수 있는 능력 제공
22. 새로운 엠비언트 오클루젼 마스킹은 다른 툴에서 활용 가능한 AO 텍스쳐 제작 가능
23. 마야의 텍스쳐, 디스플레이스먼트, 노멀 맵핑을 위한 쉐이딩 네트워크 자동 셋업이 포함된
     ma 파일 포멧으로 익스포트/임포트 할 수 있는 옵션이 추가
     (이 기능은 GoZ 시스템의 일부이다.  완전한 GoZ 시스템 구현은 다음 업데이트에 포함)
24. 새로운 라이트박스 브라우져로 지브러시 파일의 빠른 억세스를 제공
     (완전한 라이트박스는 지브러시 4 에서 제공)
25. 이 외에도 많은 개선점과 최적화를 제공


허접한 영어 실력으로, 발로 번역해봤습니다.   번역기 싫어서... -_-);

그럴리 없겠지만...?
혹시라도 번역 내용 퍼가시려거든........... 반드시 유저그룹 출처를 같이 남기셔야됩니다.
그렇지않은 사례가 만에 하나라도 나오면............................ 제가 꿈에 찾아갑니다. (도주)

예고했던 대로, 윈도우즈용이 먼저 완성됐습니다.

여섯 시간 전에 공식 배포를 시작한 것 같습니다만...........................

네, 그렇습니다.
등록 유저만 무료로 제공합니다.  등록 메일로 여섯 시간 전부터 하루 이틀 안에 제공한다고 합니다.
혹시 게임 업계에 계신 분들은 그래도 등록 유저분들이 계시겠지요.
네, 부럽습니다.............. 오티엘.

이 달 안에 완결짓겠다고 하는 GoZ 기능이 빨리 시네마까지 완전하게 완성되길 빕니다.  맥버젼도.........
그리고, 4분기 안에 등장한다고 하는 4.0 이 무쟈게 기다려집니다.

아참, Pixologic 사의 발표 원문은 여기입니다.



Who's ▦카이젤블루

?

 

"Hope is a good thing...
...maybe the best of things.
And no good thing ever dies."    영화, "쇼생크 탈출" 中, Andy의 마지막 대사.

 

 

바람의 Kyjel Blue...

 

 

twitter@kyjelblue

facebook.com/kyjelblue

 

Atachment
첨부 '1'

새소식

news

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 IT 소식 [window]SMB 취약점을 이용한 랜섬웨어 공격 주의 권고 [길동] 2017.05.13 9183
공지 C4D 소식 nVidia 그래픽 카드 관련 Windows에서의 Cinema 4D 안정성 관련 패치 8 스펜서 2015.07.30 12431
678 기글 H/W 주간뉴스 2009년 3월 15일자. 5 카이젤블루 2009.03.16 6836
677 CINEMA 4D R 9.5, BODYPAINT 3D 2.5 5 길동 2005.08.04 6817
676 BodyStudio 2.6 for Cinema 4D 2 file 박원석 2006.11.29 6809
675 CINEMA 4D R9.6 & MoGraph Manual 3 길동 2006.05.13 6791
674 CG 소식 지브러시 4 모델링...버전업될수록 기존의 방식을 확실히 파괴하다시피 하는군요. 32 에이제이 2010.07.30 6771
673 기글 H/W 주간뉴스 2009년 12월 27일자. 14 file ▦카이젤블루 2009.12.27 6726
672 (plug-in) maxwell render 진행중 8 file tart 2005.02.26 6690
» Pixologic ZBrush 3.5 Released 10 file ▦카이젤블루 2009.09.11 6672
670 C4D 소식 Free Update for CINEMA 4D R11.5 and BodyPaint 3D R4.5 9 길동 2010.07.12 6617
669 C4D 소식 MAXON Cinema 4D Release 16 (R16) 발표 10 스펜서 2014.08.06 6611
668 MAXON CONGRATULATES FRAMESTORE ON ITS VISUAL EFFECTS ACADEMY AWARD NOMINATION FOR "THE DARK KNIGHT" 3 file 친절한 길동씨~ 2009.01.29 6571
667 BODYPAINT 3D BEARS ALL IN 'THE GOLDEN COMPASS' 5 버럭길동 2007.12.13 6568
666 Peugeot 자동차 디자인컨테스트 2008 7 file 버럭길동 2008.04.23 6512
665 André Rieu Concert Promotion 15 버럭길동 2008.03.27 6499
664 C4D 소식 C4D R13 새기능들 프리뷰 39 송온민 2011.08.02 6491
663 foundry사에서 AfterEffects용 3D tracking 플러그인을 발표했습니다 13 김광석 2010.08.10 6482
662 Viva la Viva Piñata! 5 file 길동 2007.07.04 6453
661 기글 H/W 주간뉴스 2009년 11월 8일자. 5 file ▦카이젤블루 2009.11.09 6443
660 Bang & Olufsen Products with CINEMA 4D 14 최강길똥~ 2009.07.05 6407
659 MAXON CONGRATULATES FRAMESTORE CFC FOR ACHIEVEMENT IN VISUAL EFFECTS ACADEMY AWARD WIN FOR "THE GOLDEN COMPASS" 10 버럭길동 2008.02.29 6406
목록
Board Pagination Prev 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 41 Next
/ 41
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요