조회 수 130898 추천 수 0 댓글 33
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 첨부

R13용 C4D-AE 익스체인지 플러그인이 릴리즈 되었네요. 


다운로드 --> http://www.maxon.net/en/downloads/updates/plugins.html


aa.png


NEW EXCHANGE PLUG-IN FOR CINEMA 4D AND ADOBE AFTER EFFECTS The new plug-in for Adobe® After Effects® CS5 and CS5.5 allows motion graphics artists to export projects directly into CINEMA 4D R13.


MAXON, the leading developer of professional 3D modeling, painting, animation and rendering solutions, today announced immediate availability of a new plug-in for Adobe® After Effects® CS5 and CS5.5 that allows motion graphics artists to export projects directly into CINEMA 4D R13. 


This new capability broadens CINEMA 4D’s domination as the industry-leading 3D motion graphics toolkit, known for its seamless connectivity to popular 2D motion graphics and compositing tools. 


This new plugin is the perfect companion to the CINEMA 4D composition import already widely used by broadcast designers worldwide. 


With the combination of these two plugins, motion graphics artists working on Windows and Mac OS X will enjoy easy data exchange to and from both applications.


The CINEMA 4D export appears directly in the After Effects export menu and generates a .c4d file containing 3D layers, cameras, lights, solids, nulls and footage. Even nested compositions are supported.


All major layer attributes including animations (rotation, position, parameter, anchor points, POI, etc.), expressions, layer parenting, layer locking and layer visibility are retained. 


Render and document settings in CINEMA 4D are adapted accordingly to the After Effects’ project settings. “The After Effects-CINEMA 4D workflow is the proven choice for top motion design studios worldwide seeking to easily integrate their 3D and 2D workflows.” commented Harald Schneider, managing partner and CTO at MAXON. 


“We are pleased to offer our customers this new After Effects export plugin so they can benefit by the increased speed, efficiency and tight integration between these two powerhouse software packages.” “CINEMA 4D is a 3D package After Effects users have already come to know and love because of its seamless integration into After Effects,” said Steve Forde, product manager for Adobe After Effects. 


“The ability to bring assets the other direction as well will certainly enhance productivity and further solidify CINEMA 4D as an ideal 3D solution for motion graphics artists.” 


Pricing and Availability The new CINEMA 4D R13 exchange plug-in compatible with Adobe After Effects CS3, CS4, CS5 and CS5.5 is immediately available as a free download.

  • profile
    최걸 2011.11.01 01:18

    별 내용은 없고 R13용 애펙 플러그인이 새로 릴리즈 되었다는 소식입니다.

  • ?
    스펜서 2011.11.01 10:14

    2D 데이터를 3D로 넘기는 건데 별 내용이 없다뇨 ㅎㅎ

  • profile
    최걸 2011.11.01 11:40

    별 내용 없다는 말 취소!!! ㅋㅋ 죄송합니다.

  • ?
    .피. 2011.11.01 01:19

    이제 나왔네요. ^^

    에펙하시는 분들 좋으시겠어요.

    에펙 <->C4D 왔다갔다.

    좀더 혼란스러운 작업을 할 수 있잖아요.


    최걸님 이글 퍼가도 되지요. 내용만요. 해석해주셔도 되는데..아하하

  • profile
    길동 2011.11.01 03:38

    이제 나왔군요~

    ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ


    기존과는 틀린 왔다리갔다리~

  • ?
    창의력대장 2011.11.01 06:53

    원래 있지 않았나요?? 

  • ?
    스펜서 2011.11.01 09:36

    이전에는 Cinema 4D에서 AE로 데이터를 넘기는 플러그인이였고,

    이번에 나온 플러그인은 AE에서 널, 솔리드 레이어, 카메라 등을 Cinema 4D로 넘길 수 있게 해주는 플러그인입니다.

    즉, AE에서 c4d 파일을 만들어주는 거죠.


    처음에 사용하시면 조금 헷갈리는 부분은 AE의 0,0점 위치가 컴퍼지션의 좌측 상단인데, C4D의 0,0점은 센터라는 거 말고는

    아주 좋습니다.

  • ?
    뿌루 2011.11.15 11:05

    말씀하신데로 축때문에 헷갈려요. . 방법을 잘 모르겠네요.. 어떻게 해도 다 어긋나고... 처음에 셋팅을 어떻게 해야하는건가요..ㅜㅜ

    있어도 제대로 쓰지 못하네요

  • ?
    향초 2012.03.09 04:55

    AE에서 C4d로 내보내시기 전에 Null 오브젝트들의 앵커포인트의 X,Y를 50,50으로 잡아주면 됩니다 (null오브젝트의 크기가 100이므로)

  • ?
    고리 2011.11.01 10:14

    드디어 나왔군요... 얼마전에 맥스에도 나와서 아 시포디에는 안나오나 했는데 바로 내주내요 ㅎ

  • profile
    빡갱 2011.11.01 10:27

    이야! 역시 맥슨!!

  • ?
    고리 2011.11.01 10:48

    아 혹시나했는대 R12도 잘되내요~_~;;;

  • profile
    최걸 2011.11.01 12:50

    단 방향에서 쌍방향 데이터 교환용이군요.

  • ?
    칠순난장판 2011.11.01 12:54

    오호~~유용한 호환성...대~~~~박!!

  • profile
    가치 2011.11.01 22:55

    양방향 기능을 가진 플러그인이라고라~에헤라 디혀~

  • profile
    에이제이 2011.11.02 00:59

    쌍방향이었군요.......우워어어어어!

  • ?
    모래바다 2011.11.02 04:04

    After Effects에서 내보내기
    CINEMA 4D R13에 대한 이 새로운 플러그-인의 출시를 통하여, 가장 중요한 오브젝트 파라미터의 애니메이션 (익스프레션)을 포함한 3D 요소들이 CINEMA 4D에서 사용할 수 있도록 Adobe After Effects(CS3 또는 그 상위 버전)에서 내보내기할 수 있습니다.:

    • 카메라

    • 라이트

    • 솔리드

    • 3D로 정의된 비디오 클립

    • Null-오브젝트

    원론적으로는, CINEMA 4D로부터 After Effects로 내보내기할 수 있는 모든 오브젝트들이, After Effects에서 CINEMA 4D로 즉  반대 방향으로도 내보내기 가능합니다. 이 새로운 플러그-인으로 After Effects는 CINEMA 4D에서 직접 열리는 고유 파일 포맷인 *.c4d 파일을 생성할 수 있습니다. 픽셀 포맷, 프레임 레이트 등과 같은 유용한 합성 요소들이 CINEMA 4D로 변환됩니다. 비활성화된 요소들은 CINEMA 4D의 별도의 비활성화된 레이어상에 나타납니다.

    함유된 3D 합성은 플레인으로 내보내기되고, 포함된 3D 요소들은 CINEMA 4D 레이어(서브-컴퍼지션과 동일한 이름을 가진) 로 그룹화되어 뷰포트에서는 렌더링을 위하여 레이어 관리자에 의하여 숨겨지게 됩니다.

    설치
    여러분이 보유하고있는 After Effect 버전과 일치하는 플러그-인을 After Effects의 플러그-인 디렉토리에 복사합니다.

    • PC: Program directory/Support Files/Plug-ins

    • Mac OS: Program directory/Plug-ins

    After Effect에서의 사용
    After Effects에서, File / Export / CINEMA 4D Exporter 커맨드를 실행하여 CINEMA 4D에서 직접 오픈할 수 있는 파을을 내보내기합니다.

    제약사항
    (예를 들어 솔리드에 대한)이동한 앵커 포인트는 CINEMA 4D로 직접 전달할 수 없습니다(레이어 프리미티브는 항상 중심에 앵커포인트를 가집니다). 대신, 포지션과 로테이션이 애니메이션되어 궁극적으로 동일한 애니메이션과 같은 결과를 보이지만 After Effects와는 다른 파라미터 값(예, 로테이션 각도)을 갖게됩니다.

    After Effects는 다른 로테이션 시스템을 사용하기 때문에, CINEMA 4D의 로테이션 시스템으로 변환되어 전달됩니다. 따라서, 애니메이션은 갖지만, 서로 다른 파라미터 값을 갖게 됩니다. 또한 After Effects 내에서는 계층 구조에 대하여 오브젝트 앵커 포인트를 통하여 다른 방식으로 처리되기 때문에, 계층 구조에도 위와 동일한 방식이 적용됩니다.

    명확한 방향 또는 로테이션 파라미터가 정의되지않은 타겟 포인트를 가진 After Effects 카메라 (“double-knot cameras”)는 CINEMA 4D에서는 타겟 함수를 사용하여 오리엔티드됩니다. 그러나 만일 방향 또는 로테이션 파라미터가 정의되어 있으면, CINEMA 4D내에서의 카메라 좌표는 타겟 함수를 사용하지않고 설정됩니다.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    위 글은 같이 첨부된 한글파일 내용이구용.

     

    굳이 사용방법을 덧붙이자면, 에펙에서 export를 누르시면, c4d로 익스포트시킬수있게 된답니다. ㅎㅎ

  • ?
    쉐이크웨이크 2016.03.24 16:38
    좋은 정보 감사합니다^^
  • profile
    아키라박 2011.11.02 15:55

    오오오..  기존의 AE to C4D 스크립트보다는 400% 편하게 작업을 할 수 있겠네요

  • profile
    루시드폴 2011.11.02 17:13

    이야.. 입지를 확고히 하는구나

  • ?
    존재와당위 2011.11.03 15:50

    점점 사용하기 편해지는군요.

  • ?
    shine 2011.11.07 11:37

    정말 C4D에게 고맙네요!!

  • profile
    엑시스 2011.11.07 20:53

    점점 배나오겠네요.

  • ?
    조디악 2011.11.13 19:37

    기존 스크립트 보다 더 좋은 느낌이네요~ 맥슨 화이팅~

  • ?
    웜2 2011.11.15 11:45

    정말 이런작업이 됐으면 좋겠다싶었는데....앙....완전 좋네요..... 굿포디~

  • ?
    겸손 2011.12.02 11:38

    감사^^

  • ?
    워메버핏 2011.12.06 14:08

    오... 좋은 내용 감사드립니다. ㅎ 

  • ?
    노라져 2011.12.15 09:51

    유용한 정보 감사합니다

  • ?
    나우기 2012.03.07 10:38

    아 흐믓한 좋은 정보 감사합니다 ^^

  • ?
    마파람 2012.03.07 11:39

    와우 이런 좋은 정보가 ^^

  • profile
    프랑스커피 2012.03.13 11:05

    감사합니다~ :) ㅎ

  • ?
    아오네꼬 2012.03.16 01:06

    앜! 퍼가용 ㅠㅠ

  • ?
    테두리 2012.11.06 15:45

    오 이거 쓸만할듯


새소식

news

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 IT 소식 [window]SMB 취약점을 이용한 랜섬웨어 공격 주의 권고 [길동] 2017.05.13 9181
공지 C4D 소식 nVidia 그래픽 카드 관련 Windows에서의 Cinema 4D 안정성 관련 패치 8 스펜서 2015.07.30 12430
718 C4D 소식 아바타 - AE + CINMEA 4D 37 file 초사 2010.05.20 8129
717 CINEMA 4D R9 1 길동 2004.10.02 8128
716 Turbulence.4D Fluid Simulation Public Beta 10 file eyeonestudio (남기남) 2009.04.06 8070
715 기글 H/W 주간뉴스 2009년 3월 22일자. 6 카이젤블루 2009.03.23 8026
714 기글 H/W 주간뉴스 2009년 11월 1일자. 4 file ▦카이젤블루 2009.11.08 7950
713 MAXWELL RENDER 1.5.1.0 RELEASED 3 전우열 2007.07.19 7934
712 Xplode 34 길동 2010.06.04 7898
711 Very Big Game Hunting - Capcom 9 길동 2009.10.14 7873
710 [re][re] [re] 맥스웰...시네마, 라이노, 솔리드웍스 4월 발표.. 9 길동 2005.03.31 7823
709 기글 H/W 주간뉴스 2009년 11월 15일자. 4 file ▦카이젤블루 2009.11.16 7816
708 C4D 소식 아이패드에서 Help 보기 74 file 스펜서 2012.04.02 7768
707 영화 「ULTRAMAN」, CINEMA 4 D 사용 8 길동 2005.01.15 7727
706 C4D 소식 영화 2012에서 CINEMA 4D가 사용된 사례 기사 19 스펜서 2010.08.30 7720
705 Finalrender - An Interview with Janne Hellmann 제작기 25 버럭길동 2007.11.11 7704
704 TurbulenceFD for CINEMA 4D R12 (베타) 15 file 머피 2010.09.08 7637
703 C4D 소식 R12.043으로 업데이트 되었습니다 5 스펜서 2011.03.23 7575
702 기글 H/W 주간뉴스 2010년 1월 10일자. 14 file 카이젤블루 2010.01.22 7539
701 CG Community Survey: Upgrades 09 8 라즈베리 2009.02.26 7492
700 기글 H/W 주간뉴스 2009년 5월 10일자. 3 카이젤블루 2009.05.12 7434
699 C4D 소식 고릴라형 홈피생겼네요~ 40 file 엔피씨 2011.01.27 7424
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 41 Next
/ 41
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요