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15.jpg







sideFX사의 Houdini에 의해 Displacement Map(Houdini의 SOP, VEX를 조합한 VOP wrapping toolkit으로 보입니다.)을 이용하여 굉장히 사실적인 대양 바닷물결과 파도를 표현해주는 툴킷 플러그인이 드디어 Cinema4D로도 포팅되었습니다.


http://www.cgrecord.net/2013/01/download-houdini-ocean-toolkit-v03-for.html


오브젝트 파괴 플러그인인 Xplode의 제작자, Valkaari님이 포팅 작업을 했습니다.

http://www.valkaari.com/?cat=42

영화, 'Terminator : Salvation'에도 사용되어 위력을 보였고, 이미 다수의 메이저 툴들로 포팅된 상태(Blender, XSI, Lightwave, Max, Maya)인데, Cinema4D가 막내로 들어가겠네요.

원전인 Houdini쪽 소스가 GPL 라이센스에 의해, 오픈소스 프로젝트로 진행되고 있으니 포팅된 것들도 마찬가지일 겁니다.


아주 예술적인 퀄러티를 자랑합니다. - ㅁ-)b








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    고리 2013.01.24 12:13

    이거 좋더라구요 ㅎㅎ

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    아반떼 2013.01.25 02:51

    장난없네요...대박..

     

     

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    아니마블루 2013.01.25 14:25

    좋은 정보 감사드려요. ^^ 정말 좋은 플러그인 이네요 . ㅎ

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    터스크 2013.01.25 15:22

    와우~

  • profile
    또다른삶 2013.01.27 23:23

    우와~~ 정말감사합니다~!

  • ?
    가케군 2013.01.28 11:17

    좋아보이네요..ㅎㅎ 이런건 공부해두어야 합니다 ㅋ

  • profile
    에이제이 2013.01.30 01:08

    오오 C4D에도 오션 쉐이더가!!

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    댈댈댈 2013.01.30 14:56

    우왁.. 멋지네요... 근데 컴터가 덜덜하겠죠? ㅠㅠ

  • ?
    카이젤블루 2013.01.30 15:55

    C++ 라이브러리로 포팅된 후에 그걸 바탕으로 각 툴로 넘어간 겁니다. 리소스 그리 많이 먹진 않아요.
    포팅 작업에 사실 많은 손길이 들어가질 않은 걸로 보이네요. 원전 소스가 워낙 잘 짜여진 덕인 듯.

  • profile
    [길동] 2013.02.01 15:22

    덜덜 해지던데...요,,,,,,. 버 버 버버벅

    꾸져서 그런가..

  • ?
    유보 2013.01.30 17:03

    와우..  후덜덜...

    한번 써봐야겠네요~~ 감사합니다~~

  • ?
    덱스 2013.02.01 17:22

    너무나 좋은 정보 감사드립니다 ^^

    나중에 foam 넣고 하면서 버벅이네요 ^^ 기본 시뮬레이션은 버벅이지 않고 좋습니다.

  • ?
    노친네 2013.02.05 03:42

    이런 플러그인은 사는 건 가요? 아니면 다운을 받을 수 있는 건가요? 플러그인에 대한 정보가 미약하네요..^^;;

  • ?
    카이젤블루 2013.02.05 09:22

    이 플러그인은 GPL 라이센스를 따르고 있다고 말씀드렸습니다.
    GPL 라이센스를 따르는 앱들은 대부분 무료입니다.
    그리고, C4D용은 현재 개발 단계 중, Alpha라서 실무에 쓰일 정도 완성도와 안정성은 아직 확보되지 못했습니다.

    버벅거린다는 분들은 참고하세용. :9

  • profile
    필바다 2013.02.05 10:37

    써보니 꽤 좋네요~ 생각보다 무겁진 않구요~

    다만 버텍스맵을 이용해 폼을 만들고 필요에 의해 수정을 하면 리프레쉬가 안된다던지 혹은 폼부분에 값을 좀 올리면 부드럽게 맵핑이 안된다던지 하는 자잘한 오류는 좀 남아있는듯...


    그렇다 하더라도 지금까지 나온 오션 플러그인중 갑오브 갑인듯 -_-b

    좋은자료 감사합니다!

  • ?
    아처 2013.03.30 08:39

    좋은자료, 감사합니다!


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