2009.09.02 05:07

C4D R11.5 New Features List

조회 수 9594 추천 수 3 댓글 11
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New Features List

In addition to the highlighted features, there's many smaller tweaks and enhancements to CINEMA 4D Release 11.5 - here's a complete list.

CINEMA 4D Core

  • Double-clicking on the edge of a manager window will automatically reposition the manager window.
  • The entire group window can be switched to fullscreen mode.
  • Palettes and managers can be opened in Fullscreen mode.
  • New palette separator to fill space between icon groups, allowing them to be aligned in a justified manner.
  • Project Settings can be edited in the Attribute Manager.
  • Several scene parameters are now displayed in the Project Settings dialog window.
  • Import/Export settings are displayed automatically. Alt/option key bypasses the dialog.
  • FBX now supports Joints, multiple UV tags and evaluates expressions upon export.
  • Environment variables for external plugin directories.
  • Use Render Instances to render an almost unlimited number of objects.
  • Render Instances for the Array object.
  • Render Instances for the Particle Emitter.
  • Duplicate function can generate Render Instances.
  • Greatly expanded falloff functionality for all particle modifiers.
  • Particle turbulence modifier with expanded noise turbulence.
  • Particle wind modifier with expanded noise turbulence.
  • Export Doodle objects in compressed PNG format.
  • The Connect command correctly joins Texture tags and polygon selections.
  • New Connect+Delete command.
  • New hotkeys for creating and deleting keys and tracks.
  • New keyframe dot behavior - yellow dot indicates changed value not yet keyframed
  • FCurves: Switch quickly between custom and pref colors.
  • Keyframe baking can be cancelled in the Timeline.
  • Motion source hierarchy can now be changed to match skeleton.
  • Quaternion and HPB can be switched manually when Motion Layers are blended.
  • Render settings now include region specification to render a portion of the view.
  • Export of camera data, lights and Objects for Apple Motion.
  • Numerous additions for After Effects export.
  • Improved antialiasing for alpha channels and Multi-Passes.
  • New Hybrid and Raytracer modes to optimize antialiasing.
  • Bucket rendering optimizes memory usage and speed.
  • Greatly expanded color correction post effect that can be generated directly from the Picture Viewer's filter settings.
  • Higher samples possible for Scene Motion Blur.
  • Compositing Background now works with Global Illumination (under certain circumstances).
  • The External Compositing tag now works with Cloner objects and XRefs.
  • The External Compositing Tag has several new parameters for export to Adobe After Effects.
  • Materials can be replaced by alt-dragging from the Content Browser or Material Manager.
  • Numeric attributes can be modified using keyboard arrow keys.
  • Parameters in the Attribute Manager can be filtered by name.
  • Double-clicking an element icon in the Attribute Manager selects the element.
  • Newly developed Picture Viewer with integrated RAM player.
  • Improved (many more functions) and faster formula parser.
  • Native support for reading & writing PNG images.
  • Support for reading & writing DPX images.
  • QuickTime can now be used by Windows 64-bit users; QuickTime and Avi sound import/export.
  • Overall speed optimization in various areas.

  • CINEMA 4D can read and write 32-bit PSD files with layers.
  • Objects are numbered incrementally on creation or duplication

Advanced Render Module

  • The Prepass can now be rendered exclusively for GI.
  • Dithering for sky color.
  • Parameter for achieving an improved coloring of sky atmosphere.
  • Dithering for atmosphere.
  • CineMan supports Layersets, Seed values for Noise shaders and Ambient Occlusion (material).


MOCCA Module

  • New Iterations parameter in Cloth tag.

Thinking Particles Module

  • Render Instances for Thinking Particles.

MoGraph Module

  • Render Instances for the Cloner object.
  • Clones can be arranged in tubular-shaped volumes.
  • Rail Spline functionality for the Cloner object.
  • New animation modes for the Cloner object.
  • Most MoGraph objects can be defined as a falloff source.
  • The MoGraph C.O.F.F.E.E Effector offers full control over all Clones.
  • Random Effector: New random mode, Sort.
  • Rail Spline functionality for Spline Effector.
  • New Segment mode for the Spline Effector.
  • Dynamics system for MoGraph Clones.
  • Scene-wide MoDynamics settings in Preferences menu.
  • The new Rigid Body tag is an important part of Dynamics.
  • The Force object for attracting or repelling Clones.
  • MoSpline object generates and modifies existing splines in a parametric manner with effector and force support.
  • Rail Spline functionality for Spline Wrap.
  • Polygons and Splines (or spline segments) can be viewed as Clones using the MoGraph object, "PolyFX".
  • New options for the MoGraph Cache tag.
  • Camera shader can assume any camera view.  







CINEMA 4D 좌석 코어

  • 더블 관리자 윈도우의 가장자리에 자동으로 관리자 창을 클릭하여 위치를 재조 정할 것입니다.
  • 전체 그룹 창이 전체 화면 모드로 전환하실 수있습니다.
  • 팔레트와 관리자는 전체 화면 모드에서 열 수있습니다.
  • 새 팔레트를 구분자, 그들 정렬 방식 정렬 수 있도록 아이콘을 두 그룹 사이 공간을 채우기 위해.
  • 프로젝트 설정 속성 관리자에서 편집할 수있습니다.
  • 몇몇 장면은 매개 변수가 지금은 Project Settings 대화 창이 표시됩니다.
  • 가져오기 / 내보내기 설정이 자동으로 표시됩니다. 고도 / 옵션 키 대화 상자를 무시합니다.
  • FBX 지금은 관절을 지원, 수출에 따라 여러 자외선 태그와 평가 표현.
  • 외부 플러그인 디렉토리에 대한 환경 변수.
  • 렌더를 사용하여 인스턴스 개체의 거의 무제한 렌더링합니다.
  • 배열 개체에 대한 인스턴스를 렌더링합니다.
  • 입자 Emitter에 대한 인스턴스를 렌더링합니다.
  • 중복 기능은 렌더 인스턴스를 생성할 수있습니다.
  • 크게 모든 입자 개질제에 대한 falloff 기능을 확대했다.
  • 확장된 노이즈와 입자 난기류 난기류 수정자.
  • 확장된 노이즈가 난기류와 입자의 바람 수정자.
  • 압축 PNG 형식으로 내보내기 미국인 개체.
  • 연결 명령이 제대로 질감 태그와 다각형의 선택에 합류했다.
  • 새 연결 + 삭제 명령.
  • 생성 및 키와 트랙을 삭제하기위한 새로운 단축키.
  • 새로운 키프 레임 동작 점 - 노란색을 나타냅니다 아직 keyframed 값을 변경 도트
  • FCurves : 신속하게 사용자 정의 및 모토현 색상 사이로 전환합니다.
  • 키프 레임 베이킹 타임 라인에서 취소하실 수있습니다.
  • 모션 소스 지금은 골격 구조와 일치하도록 변경할 수있습니다.
  • 사원수 및 HPB 수동 모션 레이어 혼합하는 전환하실 수있습니다.
  • 렌더 설정을 지금 볼 부분을 렌더링 영역을 명세를 포함합니다.
  • 카메라 데이터 내보내기, 조명 애플 모션을위한 객체.
  • 후 수출에 많은 효과를 추가.
  • 알파 채널과 멀티 향상된 안티 앨리어싱 - 패스.
  • 새로운 하이브리드 및 Raytracer 안티 앨리어싱 모드를 최적화합니다.
  • 식당 렌더링 메모리 사용량과 속도를 최적화합니다.
  • 크게 직접 이미지 뷰어의 필터를 설정에서 생성할 수있습니다 색상 보정 게시물 효과를 확대했다.
  • 현장에서 모션 블러 높은 샘플을 가능한 한.
  • 합성 배경 지금은 글로벌 일루미 네이션과 특정 상황 ()에서 작동합니다.
  • 외부 합성 지금 Cloner 태그 XRefs 개체와 함께 작동합니다.
  • 외부 합성 태그 후유증 어도비 수출을위한 여러 가지 새로운 매개 변수가있다.
  • 재료 고도로 대체하실 수있습니다 콘텐츠 브라우저 또는 자재 관리자에서 드래그.
  • 숫자 속성은 키보드의 화살표 키를 사용하여 수정할 수있습니다.
  • 속성 관리자에서 매개 변수 이름으로 필터링할 수있습니다.
  • 더블 속성 관리자에서 요소의 아이콘을 클릭하여 요소를 선택합니다.
  • 재입고 통합 RAM의 플레이어와 이미지 뷰어를 개발했다.
  • 향상 (더 많은 기능) 및 빠른 수식을 파서.
  • 독서 & PNG 이미지를 작성하기위한 기본 지원합니다.
  • 독서 & DPX 이미지를 작성하기위한 지원합니다.
  • QuickTime을 이제 Windows 64에서 사용할 수있는 비트 사용자; 퀵타임 및 AVI 사운드 가져오기 / 내보내기.
  • 다양한 분야에서 전반적으로 속도를 최적화.
  • CINEMA 4D 좌석 읽고 쓸 수 있으며 32 비트 레이어 파일을 PSD를.
  • 개체를 점진적으로 생성 또는 복제에 번호가 매겨집니다

고급 렌더링 모듈

  • 지금 Prepass 독점적으로 군대를 렌더링할 수있습니다.
  • 하늘 색상 디더링.
  • 매개 변수가 하늘을 대기 개선 색칠을 달성했다.
  • 분위기 디더링.
  • CineMan Layersets, 쉐이더 및 주변 잡음 폐색 (재료)에 대한 종자 값을 지원합니다.

MOCCA 모듈

  • 옷감 태그에 새 매개 변수를 반복.

사고 입자 모듈

  • 사고 입자에 대한 인스턴스를 렌더링합니다.

MoGraph 모듈

  • Cloner 개체에 대한 인스턴스를 렌더링합니다.
  • 클론 관상으로 정렬하실 수있습니다 모양의 볼륨.
  • Cloner 개체에 대한 레일 스플라인 기능.
  • Cloner 개체에 대한 새로운 애니메이션 모드.
  • 대부분의 개체 MoGraph falloff 소스로 정의할 수있습니다.
  • Effector 모든 클론 완벽하게 제어할 수있습니다 MoGraph 커피.
  • 랜덤 Effector : 새로운 랜덤 모드, 정렬.
  • 스플라인 Effector에 대한 레일 스플라인 기능.
  • 스플라인 Effector을위한 새로운 세그먼트 모드.
  • MoGraph 클론에 대한 역학 시스템입니다.
  • 현장에서 환경 설정에서 다양한 MoDynamics 설정 메뉴를 엽니다.
  • 새로운 Rigid body 태그 역학의 중요한 부분입니다.
  • 유치 또는 클론을 격퇴에 대한 강제 개체입니다.
  • MoSpline 개체를 생성하고 Effector 강제로 지원하는 파라메 트릭 방식으로 기존 splines 수정합니다.
  • 스플라인 랩에 대한 레일 스플라인 기능.
  • 다각형 및 Splines (또는 스플라인 세그먼트) MoGraph 클론 개체를 사용으로 볼 수있을 것 "PolyFX".
  • MoGraph 캐시 태그를위한 새로운 옵션을 누릅니다.
  • 카메라 쉐이더 가정 모든 카메라를 볼 수있습니다.

  • profile
    서득수 2009.09.02 06:00
     
  • ?
    초사 2009.09.02 09:27

    CINEMA 4D 코어
    • 매니저 윈도우의 가장자리를 더블 클릭하여 자동으로 매니저 윈도우의 위치를 윈래 자리로 보낼 수 있습니다.
    • 전체 윈도우 그룹을 전체 화면 모드로 전환할 수 있습니다.
    • 팔레트와 매니저들을 전체 화면 모드에서 오픈할 수 있습니다.
    • 왼쪽 또는 오른쪽 정렬 아이콘 그룹이 있는 새로운 팔레트 분리자.
    • 속성 매니저에서 프로젝트 설정 편집 가능.
    • 프로젝트 설정 다이알로그 윈도우에 여러개의 씬 파라미터 디스플레이 가능.
    • 임포트/익스포트시 설정 디스플레이.
    • FBX에서 조인트, 복수의 UV 태그 지원 및 익스포트시 익스프레션 평가 지원.
    • 외부 플러그-인 디렉토리에 대한 환경 변수.
    • 배열 오브젝트에 대한 복제 렌더.
    • 무한대의 오브젝트를 렌더링할 수 있는 복제 렌더.
    • 파티클 에미터를 위한 복제 렌더.
    • 모든 파티클 모디파이어에 대하여 획기적으로 확장된 감쇠 기능.
    • 확장된 노이즈 터뷸런스를 가진 파티클 터뷸런스 모디파이어.
    • 확장된 노이즈 터뷸런스를 가진 파티클 바람 모디파이어.
    • 압축된 PNG 포맷으로 낙서 오브젝트 익스포트.
    • 합치기 커맨드로 텍스쳐 태그와 폴리곤 선택을 정확하게 연결.
    • 새로운 합치기+삭제 커맨드.
    • 복제 렌더와 복제 기능
    • 키 생성을 위한 새로운 핫키.
    • 속성 매니저에 새로운 키 디스플레이 모드.
    • F-커브: 커스텀과 Pref 칼라 사이의 즉각적인 전환.
    • 타임라인에서 베이킹 취소 가능.
    • 모션 소스에서 계층 구조 변경.
    • 모션 레이어가 섞여있을 때 쿼터니언과 HPB를 수동으로 전환 가능.
    • 작은 영역 렌더.
    • Apple Motion 3를 위한 카메라 데이타, 라이트 및 오브젝트 익스포트.
    • After Effects 익스포트를 위한 여러가지 추가.
    • 알파 채널과 멀티-패스를 위한 개선된 안티알리아싱.
    • 레이트래이싱와 스켄라인 전환.
    • 새롭게 최적화된 버킷 렌더링.
    • 픽쳐 뷰어의 필터 설정으로 직접 생성 가능한 획기적으로 확장된 컬러 수정 및 포스트 이펙트.
    • 씬 모션 블러를 위한 보다 높은 샘플수 지원.
    • 배경과 글로벌 일루미네이션 합성(특정 상황).
    • 외부 컴포지팅 태그의 클로너 오브젝트와 XRefs 지원.
    • Adobe After Effects®로의 익스포트를 위한 새로운 다양한 파라미터를 가진 외부 컴포지팅 태그.
    • 신속한 재질 교체.
    • 화살표를 이용한 숫자 값 수정.
    • 속성 매니저의 필터링 파라미터.
    • 속성 매니저에서 아이콘을 더블 클릭하여 요소 선택.
    • 통합된 RAM 플레이어를 가진 새로운 픽쳐 뷰어.
    • 컨텐츠 브라우저로부터의 드래그 앤 드롭을 이용한 재질 교체.
    • 개선되고 더 많은 기능이 추가된 빠른 수식.
    • 로딩 및 저장을 위한 새로운 두 가지 이미지 포맷: PNG와 DPX.
    • Windows 64-bit 사용자를 위한 QuickTime 지원; QuickTime 및 Avi 사운드 임포트/익스포트.
    • 전반적으로 다양한 분야에서 성능 최적화.

    BodyPaint 3D
    • BodyPaint 3D에서 레이어를 가진 32-bit 파일 읽기와 쓰기 가능.

    Advanced Render 모듈
    • GI에 대한 별도의 배타적인 프리패스 렌더.
    • 스카이 칼라에 대한 디더링.
    • 스카이 대기에 대한 개선된 칼라링을 위한 파라미터.
    • 대기에 대한 디더링.
    • CineMan에서 복제 렌더, 레이어 셋, 노이즈 셰이더에 대한 배정 값 및 엠비언트 오클루젼(재질) 지원.

    MOCCA 모듈
    • 클로스 태그에 대한 새로운 반복 파라미터.

    Thinking Particles 모듈
    • 싱킹 파티클에 대한 복제 렌더.

    MoGraph 모듈
    • 클로너 오브젝트에 대한 복제 렌더.
    • 튜브 형태의 볼륨에 클론 배열 가능.
    • 클로너 오브젝트에 대한 레일 스플라인 기능.
    • 클로너 오브젝트에 대한 새로운 애니메이션 모드.
    • 대부분의 모그라프 오브젝트를 감쇠 소스로 정의 가능.
    • 모그라프 C.O.F.F.E.E 이펙터로 모든 클론에 대한 완벽한 제어 가능.
    • 랜덤 이펙터: 새로운 랜덤 모드, 정렬된.
    • 스플라인 이펙트를 위한 레일 스플라인 기능.
    • 스플라인 이펙터를 위한 새로운 세그먼트 모드.
    • 모그라프 클론을 위한 다이나믹스 시스템.
    • 프로젝트 설정 메뉴에 씬 전체에 적용되는 모다이나믹스 설정.
    • 다이나믹스의 중용한 부분으로서 새로운 리지드 바디 태그.
    • 클론을 끌어당기거나 반발하는 힘 오브젝트.
    • 새로운 모그라프 오브젝트, "모스플라인"으로 구불 구불하게 성장하는 스플라인 구현.
    • 스플라인 랩을 위한 레일 스플라인 기능.
    • 모그라프 오브젝트, "PolyFX"를 이용하여 폴리곤과 스플라인(또는 스플라인 세그먼트)를 클론으로 보이기.
    • 모그라프 캐쉬 태그에 대한 새로운 옵션.
    • 카메라 쉐이더로 모든 카메라뷰 지원.

  • profile
    아키라박 2009.09.02 11:43
    R11.5 에는 이러한 변화가 있었군요.. 감사합니다!!!!!!  
  • ?
    디반장 2009.09.02 12:32
    모스플라인 보고 잠시 기절..했었죠
  • profile
    오즈 2009.09.02 12:42
    새로 나오기 전에 하나라도 더 공부해둬야
    나중에 안밀리는데 ㅎㅎ
  • ?
    아론_데_림 2009.09.02 14:57
    흠...이런..세부 옵션들을 알아 두어야지 이거랑 연동될텐데..
  • ?
    성은 2009.09.04 22:14
    음 아직 아는게 적어서 이거 음
  • ?
    소진 2009.09.17 16:20
    일단은 많이 보고 듣고 주변 지식을 넓혀야겠네요
  • ?
    엔터 2009.10.12 23:10
    아직 뭐가뭔지 잘 모르겠지만 점점 좋아지는거 같긴 하네요.ㅋ
  • ?
    포디맨 2009.11.22 01:11
    좋은기능이 많아져서 좋은데 왜 머리는 아픈걸까? ㅠ
  • ?
    맥스왕 2010.10.07 16:28
    감사합니다..

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