C4D 소식

웨비나 : Realistic Rendering

by 스펜서 posted Jan 17, 2017
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CurseStudio의 Dominik Dammelhart가 여러 렌더링 엔진을 이용하여

포토 리얼리즘에 가까운 이미지를 얻을 수 있는 고급 렌더링 테크닉에 대하여 설명합니다.  

 

본 웨비나는 멋진 자동차 씬을 사용하여 어떻게 렌더링 하는지에 대한 테크닉을 알려줄 것입니다.

본 웨비나에서 다룰 주요 내용은

*.사실적인 셰이더를 만드는 방법을 처음부터 알려줄 것입니다.

*.여러 가지 사실적인 라이팅 조건 설정에 대하여 다룰 것입니다.

*.카메라 설정

*.최종 렌더 설정

*.더욱 나은 결과를 얻기 위한 최종 렌더링에 대한 포스트 작업

 

본 웨비나는 대표적인 렌더러를 기준으로 2회에 걸쳐 진행됩니다. 따라서, 관심있는 렌더러가 다루어지는 날을 선택하거나 또는 이틀 모두 참여하여 지식을 넓힐 수도 있습니다.

-.일 시:

       1회:2017년 1월 25일(수) 오후 11:00 ~ 1월 26일(목) 오전 1:15

           -.Octane(11:00 ~ 12:15)

            -.Corona(12:15 ~ 1:15)

             웨비나 등록: https://attendee.gotowebinar.com/register/7165502264329960194

 

       2회:2017년 1월 26일(목) 오후 11:00 ~ 1월 27일(금) 오전 1:15

            -.VrayforC4D(11:00 ~ 12:15)

            -.Maxwell Render(12:15 ~ 1:15)

            웨비나 등록: https://attendee.gotowebinar.com/register/3241300184821742083

 

-.발표자 소개

   CurseStudio로 알려진 Dominik Dammelhart는 CG 업계에서 3D Generalist로서 6년이 넘게 일해오고 있습니다.

   2010년 이후, Cinema 4D 커뮤니티에 많은 무상 튜토리알들을 제공하고 있으며, Lenovo, Siemens 및 여러 회사들을 위한

   CG 작업을 병행해 오고 있습니다. 여러 작업물 및 튜토리알들은 3DTotal, Evermotion, Motionserved등 여러 사이트에서

   참조하실 수 있습니다.