2005.02.15 13:57

R 9.1...

조회 수 5940 추천 수 298 댓글 11
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http://www.maru.co.kr/cinema4D/Download/download.htmhttp://www.maru.co.kr/cinema4D/Download/download.htmCINEMA?4D R9.1 NOW AVAILABLE


Free Update Includes Over 50 New Features



?Friedrichsdorf, February 8, 2005- MAXON은 동사의 최신 3D 모델링 & 애니메이션 소프트웨어인 Cinema 4D Release 9에 대한 첫번째 업데이트 버전인 R9.1을 발표하였습니다. 50개 이상의 새로운 기능뿐 아니라 많은 성능 개선이 이루어진 이번 업데이트 R9.1은 데이터 교환과, n-gons, 유저 인터페이스 및 재질 시스템의 향상에 초점을 두었습니다. 이번 업데이트 R9.1은 무상 업그레이드 제품으로서, Cinema 4D R9.0 사용자는 R9.1 업데이트를 다운로드 하실 수 있습니다.

??R9.1에서는 3D를 이용한 합성 작업(Compositing)을 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다. 기존의 After Effects, Combustion, Final Cut Pro에 대한 지원뿐 아니라, Cinema 4D R9.1에서는 Apple의 새로운 그래픽 패키지인 Motion에 대한 지원이 추가되었습니다.

??기존의 ArchiCAD에 대한 지원뿐 아니라, Cinema 4D R9.1에서는 Allplan에 대한 지원이 추가되어, Allplan을 이용하여 건축 설계 및 인테리어 디자인을 하는 경우, Cinema 4D의 유기적인 모델링 툴들을 이용할 수 있으며 Allplan 2005로의 다이렉트 익스포트가 가능합니다.이번에 새롭게 추가된 Allplan 2005 익스포터는 지오메트리를 정확한 크기와 정확한 위치의 CAD 환경으로 변환 시킵니다.

??MAXON은 아울러, Cinema 4D R9.1에서 n-gons에 대한 지원을 확대하여 FBX, LightWave 3D 및 VRML과 같은 임포트/익스포트 필터에도 적용 가능하도록 통합하였습니다.

??Cinema 4D R9.1에서는 보다 쉽게 완벽한 메쉬 생성을 가능케하는 개선된 n-gons 지원등을 통하여 모델링 기능도 한층 원숙하게 개선되었습니다. 가장 주요한 개선 사항들로는 n-gons에 최적화된 새로운 HyperNURBS 타입이 추가되었으며, 아울러 caps를 n-gon으로 생성시킬 수 있는 옵션도 함께 추가되었습니다.

??또한 Cinema 4D R9.1에서는 유저 인터페이스도 크게 개선되었습니다. Release 9 에서 추가되어 많은 호평을 받고있는 HeadUpDisplay는 추가적인 세밀한 개선을 통하여 뷰포트에서의 디스플레이 데이터 컨트롤을 보다 원활하게 할 수 있게 되었습니다. 또한 새로운 카메라 텀블링 모드가 추가되어, 카메라 애니메이션 생성시 씬 내비게이션이 보다 수월하게 개선되었습니다.

??Cinema 4D R9.1의 또 다른 가장 큰 개선 사항으로서, 세개의 새로운 형태의 노이즈(Fire, Electric, Gaseous)가 재질 시스템에 추가되었습니다. 노이즈 프리뷰 윈도우를 통하여 원하는 노이즈의 형태를 썸네일로 보다 쉽게 확인 및 선택이 가능하고, 또한 Sub Polygon Displacement에 새로운 매핑이 가능합니다.

??이러한 모든 새로운 기능들과 성능 개선을 통하여 기존의 Cinema 4D Release 9 사용 고객들은 보다 효율적인 3D 작업이 가능하게 되었습니다.



??MAXON은 보다 강력하면서도 사용하기 쉬운 3D 툴의 개발이라는 목표를 향하여 계속 노력할 것입니다
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출처 : 마루인터네셔널 www.maru.co.kr



다운로드는 마루인터네셔널 또는 맥슨사에서 가능합니다.

  • profile
    정석 2005.02.15 13:57
    다운받고 있어요. ㅠ ㅠ 가슴이 뛰고 있어요..
  • ?
    P 2005.02.15 13:57
    시간이 없어서 다 확인은 못해 보았는데. n-gon이 확실히 호환성이 좋아 졌네요
    타 툴의 n-gon도 깔끔하게 넘어오네요. 바디페인터에서도 확실히 n-gon으로 인식을 하고요.(초보사마님 좋아하시겠네요) 전에 말씀드렸던 타임라인 조작 부분도 개선이 되었네요.메쉬슈가레이와의 불협화음도 없어졌습니다. 안정적이게 되었단 말인가요?..하지만 아직 모션빌더6.0의 포맷은 들어오질 않네요
  • profile
    길동 2005.02.15 13:57
    바디페인터에서의 엔곤이 되어서 정말로 초보사마님께서 좋아 하실듯..역시 P님은 탐구정신도 강해라^^

    초보사마님 아직 호주에서 안 오셨나?-_-;
  • ?
    초보사마 2005.02.15 13:57
    이제 왔어요. 정말 누구나 한번 가보면 살고 싶어지는 나라더군요. 축복 받은 놈들...
    바디페인터에서도 엥곤이 되네요. 진짜~~ 역시 귀를 귀울일줄 아는 맥슨~!
  • ?
    초보사마 2005.02.15 13:57
    허거덩~~!! 레이아웃이 모두 다시 원래대로 바뀌어 버렸네요. 레이아웃 많이 바꾸시는 분들은 백업해 두세요.
  • ?
    초보사마 2005.02.15 13:57
    혹시나 했는데 스플라인 따라 오브젝트 듀플리케이트 할때 군데군데 뒤집어 지던것도 해결되었습니다. 축만 신경써서 맞춰주면 됩니다~ 캬캬~~ 글고 보니 그때 우리가 살짝꿍 한번씩 얘기한것 대부분 수정되었네요.
  • ?
    초보사마 2005.02.15 13:57
    지금 맥슨에 올라와 있는 업데이트 버전은 9.1xx 버전으로 이버전은 깔면 문제가 생기니 맥슨사에꺼 업데이트 받지 마세요.

    문제 - 파일이 잘 안열립니다.
  • ?
    편방현 2005.02.15 13:57
    화일이 잘 안열리는것이 아닌..
    음.. 아무래도..
    한글폴더의 인식이 불가 한것 같군요.
    일단은..열리지 않는 파일과..저장되지 않는 상황을..
    검토한 결과 한글폴더 부분에서 에러가 나는것으로
    ^^
  • ?
    홍종욱 2010.09.13 11:22
    수고 하셨습니다...
  • ?
    홍종욱 2010.09.13 11:22
    수고 하셨습니다...
  • ?
    홍종욱 2010.09.13 11:22
    수고 하셨습니다...

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