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MAXON - SIGGRAPH 2005

CINEMA 4D R9.5 업그레이드, BodyPaint R2.5 업그레이드, 새로운 Production Bundle

Friedrichsdorf, Germany, August 2, 2005 ­ Cinema 4D 개발사인 MAXON Computer 사는, 앞으로 출시될 CINEMA 4D Release 9.5, BodyPaint 3D 2.5 및 스튜디오의 비쥬얼 이펙트를 위한 전용 MAXON Production Bundle에 대하여 발표하였습니다.
CINEMA 4D Release 9.5는 개선된 워크-플로우, 라이팅 및 렌더링 성능의 개선뿐 아니라, 보다 쉽게 사실적인 주변 환경을 표현할 수 있는 기능인 SKY를 포함하고 있습니다.
BodyPaint 3D Release 2.5는 최적화된 워크-플로우와 디자이너가 직접 3차원 모델에 페인팅을 하여 고품질의 텍스쳐를 생성할 수 있는 새로운 툴들이 추가되었습니다.
이번에 새롭게 추가된 획기적인 기능들은 MAXON Production Bundle에 포함되어있으며, MAXON Production Bundle은 Maxon사의 전 제품이 포함되어있으며, 이 이외에도 16/32-bit 3D 페인팅 툴, Renderma Output, 매트 페인팅 툴, Linux 버전과 같은 하이-엔드 프로덕션 툴들이 함께 제공됩니다.
이상의 세가지 새로운 제품들은 이번 주에 캘리포니아의 LA에서 열리는 SIGGRAPH 2005에서 처음으로 시연될 것입니다.

CINEMA 4D Release 9.5










CINEMA 4D Release 9.5는 라이팅, 렌더링 및 워크-플로우에서 커다란 개선이 이루어졌습니다. 다양한 형태를 갖는 더 많은 라이팅들을 사용할 수 있으면서도 라이팅 셋업이 보다 간편하게 되었습니다. 또한 씬이 보다 사실적으로 보이도록 하는 데 매우 중요한 에어리어 라이트(Area Light)와 에어리어 섀도우에 대한 렌더링이 기존에 비하여 4배까지의 속도 향상이 이루어져, 보다 빠른 렌더링이 가능해졌습니다. 이미지들은 채널 당 32bit의 칼라값을 가진 HDRI 또는 OpenEXR로출력이 가능하며, 멀티패쓰 렌더링은 Shake를 위한 합성(compositing) 파일로 직접 출력이 가능합니다. 새롭게 추가된 Content Browser를 이용하여, 사용자는 이미 구성되어 저장된 프로젝트나 프리셋들을 서버나 또는 로칼 컴퓨터에서 실시간으로 그 개요를 살펴볼 수 있습니다. Full screen 모드는 즉각적으로 최대의 작업 공간을 제공하며, 새롭게 재구성된 Baker를 이용하여 사용자는 단 몇 번의 마우스 클릭으로 텍스쳐와 노말 맵, UV등을 생성할 수 있게 되었습니다.
??Advanced Render 모듈을 이용하여 작업하시는 사용자는 Ambient Occlusion과 SKY를 포함한 CINEMA 4D Release 9.5에서 추가된 새로운 기능들을 만끽하실 수 있습니다. Ambient Occlusion은 사용자로 하여금 보다 더 사실적인 그림자를 생성하고 렌더링할 수 있도록 하는 기능으로서, Ambient Occlusion은 렌더링되거나 또는 텍스쳐로 만들어질 수도 있습니다. Advanced Render 2.5에서 가장 주목할 기능인 SKY는 정교하면서도 사용하기 쉬운 툴 세트로서 단 몇 번의 마우스 클릭만으로 놀랄 만큼 사실적인 주변 분위기를 만들어 냅니다.


BodyPaint 3D Release 2.5

stand-alone 제품인 MAXON의 3D 페인팅 툴 BodyPaint 3D R2.5에서는 워크-플로우에 대한 광범위한 개선이 이루어졌습니다. 3ds max, LightWave, Maya 및 Softimage XSI 사용자들은 이전보다도 더 빠르고 효율적으로 복잡하고 정교한 모델들에 대한 하이엔드 텍스쳐를 생성할 수 있게 되었습니다. Full screen 모드와 새롭게 추가된 Content Browser를 이용하여 프로젝트에 대한 개요를 실시간으로 살펴볼 수 있게 되었습니다. 이 이외에도 CINEMA 4D에 적용된 기능들을 BodyPaint 3D에도 적용하여, 뷰포트 내에서 씬 데이터를 보고 조정할 수 있는 Heads-Up Display가 추가되었으며, 거의 모든 기능들을 액세스할 수 있는 원-터치 커스터마이징 가능한 메뉴 형태가 제공됩니다. 사용자들은 .psd 파일로부터의 각각의 레이어와 마스크들을 텍스쳐로 적용 가능하면서도, 오히려 응용 프로그램으로부터의 모델 임포트는 보다 쉬워지고 n-Gon 또한 지원됩니다. 레이어 셰이더는 여러 개의 이미지와 레이어, 필터 및 프로시듀얼들을 서로 믹스하여 하나의 텍스쳐로 만들고, 분리 가능한 프로젝션 레이어는 기존의 텍스쳐를 지오메트리에 딱 맞도록 보다 쉽게 작업할 수 있습니다.

MAXON Production Bundle

MAXON 제품 라인업의 하이라이트는 MAXON Production Bundle로서, MAXON의 전 제품들이 망라된 패키지로서 특별히 스튜디오의 작업자들을 위한 토탈 솔루션입니다. 이 번들은 현재 나와있는 모든 MAXON 제품들이 제공되며, 추가적으로 Linux 버전, 모든 BodyPaint 3D 툴에 대한 16-/32-bit 지원, PRMan과 Air와 같은 Renderman 호환 렌더러를 인티그레이션 하였으며, Projection Man과 같은 디지털 매트 페인팅 생성을 위한 특수 툴 세트들이 함께 제공됩니다. Production Bundle은 무상 업그레이드 및 신규 제품 지원등을 포함한 서비스 계약에 의거한 무상 기술 지원등이 제공됩니다.
??CINEMA 4D R9.5와 BodyPaint 3D R2.5는 2005년 9월에 정식 버전으로 출시되며, MAXON Production Bundle에 대한 세부적인 사항은 추후 발표될 것입니다. 또한 2005년 7월 1일 이후에 CINEMA 4D R9.x 및 BodyPaint 3D R2.x 버전을 구입한 경우에는 무상으로 업그레이드가 제공됩니다. 보다 상세한 사항은 Maxon Computer의 홈페이지(www.maxon.net)를 참조 바랍니다.

www.maru.co.kr에서 퍼왔습니다.




*Ambient Occlusion?

SIGGRAPH2002년에 발표된기술로??"주위 폐색"이라고도 합니다.간단한 적용으로 효과는 좋은 조명시스템을 보완하는 쉐이더의 일종으로??물체간 근접부분이 어두워진는 이론으 ㄹ바탕으로 개발되어 어렵지 않게 Gi효과를 구현하는 기술입니다.
기존에??Cinema 4d용??플러그인도 있습니다.
http://www-viz.tamu.edu/students/bmoyer/617/ambocc/
http://www.keindesign.de/stefan/cinema/ao.html
http://www.cg-academy.net/pages/free_tutorials/tut_ambient_occlusion_shader/tut_mentalray_ambientocclusion_shader.htm

*OpenEXR?

high dynamic-range (HDR) image file format developed by Industrial Light & Magic for use in computer imaging applications.
그래픽 카드에서 바로 지원할수 있는 HDRI이미지의 일종입니다. ILM에서 개발해서 소프트웨어도 배포하였습니다. 자세한 사항은 http://www.openexr.com/index.html

* Nomal Map?

A normal map of the texture geometry. This encodes X,Y,Z vector information in the channels of an RGB image.
The red channel encodes X (horizontal) vector information.
The green channel encodes Y (vertical) vector information.
The blue channel encodes Z (depth) vector information.

이미지를 RGB채널로 나눠 X,Y,Z, 방향성을 갖게 하여 표현하는 것으로 범프의 효과를 넘어서는 기능을 구현하고 빠른 처리 속도로 표현되어 게임엔진에도 많이 사용되고 있습니다. 대표적인 게임 Doom 3[b][/b]
  • ?
    hoec 2005.08.04 04:34
    무플방지용입니다^^. 정말 좋은 뉴스입니다. 수고하셨습니다 >.<
  • profile
    이단비 2005.08.04 04:34
    9.5 의 장점을 한눈에 보기쉽게 정리하셨군요.

    9.5의 정교하고 깔끔해지고 산뜻해진 렌더링 엔진.... 증말 기대됩니다.
  • ?
    류병삼 2005.08.04 04:34
    ^-^
    오옷~~!!! 뽀대가 이쁘네요...
    인터페이스 변화는 없는 듯 보이는데... 변해도 적응하기 시간이 필요한 바 귀차니즘은 극복하기 어렵게 만드는 바 좋지만은 않지만... ㅠ.ㅠ
    그래도 렌더링에 개선이 있다니 반가운 마음이 듭니다.

    음... 궁금한 것은 앞으로 출시되는 시네마는 기존 윈도 XP, 2000 사용자나 OS 9, 팬서, 타이거에 맞춰서 32비트, 64비트 따로따로 출시가 될까요? 아님, 그냥 통합해서 64비트 버전만 출시가 될까요?

    맥 타이거에 최적화된 버전은 모르겠는데...
    윈도 계열은 아직까정은 64비트 윈도버전이 하드웨어 지원에서 쥐약인지라... 얼리아답터들도 아직은 별로라고 하고...
    궁금하네요... 맥슨은 어떤 생각을 가지고 있는지...
    이번 9.5 버전은 32비트 버전인지... 64비트 버전도 준비된 것인지...
  • profile
    길동 2005.08.04 04:34
    갸들이라면 둘다 준비하고 있을겁니다..더구나 맥용으로 는 준비가 안된상황이고 쉽게 버릴 상황은 아닌기라네요~~
  • ?
    홍종욱 2010.09.13 11:25
    수고 하셨습니다...

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