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이번주 화요일(5/17) 저녁에 3D printing and Cinema 4D 웨비나가 진행됩니다.

 

이 웨비나에서는 Paulo가 3D 프린터와 3D 프린팅의 장점과 한계를 설명합니다. 또한 Cinema 4D에서 3D 프린팅을 위한 모델을 생성시 가장 최적의 결과를 얻을 수 있는 실질적인 방법도 설명할 것입니다.

아울러, Cinema 4D에서 전등 갓을 모델링하고 이를 범용 3D 프린터로 프린팅하는 과정에 대한 짧은 데모도 제공됩니다.

 

Paulo Kiefe는 80년대 후반 컴퓨터 그래픽 얼리 어답터로서 3D모델링과 렌더링에 대한 자신의 열정을 발견하고, 자신의 취미를 직업으로 하여 14년간 3D 아티스트로서 작업하며 렌더링, 애니메이션 및 특수 효과등을 제작하고 있습니다. 2004년 Creative Tools Sweden AB의 공동 창업자이자 CEO가 되어 3D 비쥬얼라이제이션 및 RP(Rapid Prototyping)  솔루션들을 공급하고 있습니다. 2005년에 MAXON 디스트리뷰터가 되었으며, Paulo는 파이프라인에서 C4D로 3D 프린팅을 어떻게 시작할 것인지에 대한 실질적인 면에 중점을 두어 무엇을 고려해야 하고 어디에 문제가 있는지등을 설명할 것입니다.  

 

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