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MAXON Cinema 4D Release 16 (R16) 발표

by 스펜서 posted Aug 06, 2014
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MAXON 강력한 Cinema 4D Release 16 (R16) 발표


리얼-월드워크플로우를 위한 모델링, 애니메이션

렌더링 향상을 제공하는 3D 소프트웨어 혁신의 유산


FRIEDRICHSDORF, Germany – August 5, 2014 – MAXON 은 업계를 선도하는 동사의3D 소프트웨어 차세대 버전인 Cinema 4D Release 16 (R16)을 발표하였습니다. 

셀 수없을 정도의 많은 워크플로우 향상뿐 아니라 Cinema 4D R16 은 모델링 PolyPen ‘수퍼-툴’, 실사 영상에 3D 컨텐츠를 보다 쉽게 통합시킬 수 있는 모션 트래커, 멀티-레이어 리플렉션과 스페큘래러티를 위한 리플렉턴스(Reflectance) 재질 채널등을 포함하여 여러 가지 강력한 기능들을 제공합니다. 

릴리즈 16은 크리에이티브 프로페셔널들에게 안정성, 성능, 타의 추종을 불허하는 통합 및 어떠한 워크플로우도 최적화할 수 있는 직관적인 인터페이스를 제공하기 위한 MAXON의 헌신을 더욱 강력하게 천명하였습니다. 

밴쿠버에서 개최(8 12 ~ 8 14) 되는  SIGGRAPH 2014, Booth #1422 오시면 Cinema 4D R16을 직접 체험하실 수 있습니다

릴리즈 16 포함된 주요 하이라이트:

애니메이션:

모션 트래커 – 3D 요소들을 완벽하게 실사 장면에 통합시킬 수 있습니다. 

인터랙션 태그 – 3D 오브젝트에 대한 제어와 오브젝트 이동 정보 및 하이라이트를 제공하는 Tweaks 모드와 함께 작업할 수 있습니다. 

모델링:

PolyPen – 폴리곤을 페인팅, 이동, 복제, 잘라내기 및 3D 모델들의 포인트나 에지를 용접할 수 있습니다.

베벨 디포머 – 비 파괴적이며 애니메이션 가능한 베벨.  

스컬프팅 – 다양한 향상 및 정밀도를 위한 다이나믹 기능. 

기타 기능들 – 완전히 새로운 Cogwheel 스플라인 프리미티브; Mesh Check 툴; Deformer Falloff 옵션 및 Cap 향상.

렌더링:

리플렉턴스 채널 – 새로 추가된 단일 채널에서 복잡한 서페이스를 생성하기 위한 멀티 레이어로  리플렉션과 스페큘래러티에 대한 컨트롤 추가.

Hair와 Sketch를 위한 새로운 렌더 엔진 – Hair와 Sketch 라인들을 매끄럽게 레이트레이싱하는 새로이 통일된 효과 렌더 엔진. 

팀 렌더 서버 – 새로운 클라이언트 – 서버 아키텍쳐를 포함한 성능 향상.

성능 및 워크플로우 기능            

Cinema 4D Release 16 성능 및 워크플로우 기능들: 개정된 컨텐츠 라이브러리, FBX와 Alembic 최신 버전 지원, 새로운 솔로 버튼, 주석, 새로운 UV Peeler 및 기타. 



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