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    CUBE 2005.02.26 03:40
    호~~~ 쉐이드가 들어가 있네요?? 이젠 메이져로 커가는 걸까요?? ㅎㅎ
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    HongC 2005.02.26 03:40
    아놀드 렌더러나 맥스웰이거 몇 년째야? 좋은 거 누가 모르나? 문제는 렌더링 타임 아이가? 맨날 개발한다는 말만 무성하고시리...
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    KOS 2005.02.26 03:40
    정말 뛰어난 gi랜더러가 있었죠...부라질이라고...(개인적인 생각이지만 gi퀄리티만 놓고 보면 맨탈보다 훨 낫죠) ...지금 속도때문에 잊혀져 가고 있지요...
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    초보사마 2005.02.26 03:40
    시간 대 퀄리티는 생각않고 무조건 정직하게 빛의 물리적인 원리만 따져서 가장 정확한 라이팅을 계산하는 것인지도 모르죠. 그래도 써보고 싶은데 진행중이 너무 오래 가는게 아닌가 싶네요.
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    P 2005.02.26 03:40
    음~ 커피는 맥스웰~
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    정석 2005.02.26 03:40
    피님.. 꼭 우잉크 형님 처럼 말씀하세요..^^
  • profile
    길동 2005.02.26 03:40
    느리긴 느린가 봅니다. 그림 자세히 보면 아시겠지만 저정도의 씬에 320*240 인데 20분이 넘는가 봅니다..프로토컴창을 살펴보세요-_-아예..맥슨에서 인수해서 제대로된 속도를 내어 었으면 따봉일텐데..
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    홍종욱 2010.09.13 11:24
    수고 하셨습니다...

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