MAXON CINEMA 4D Release 14 발표

by 스펜서 posted Aug 01, 2012
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http://www.maxon.net/en/news/singleview-default/article/maxon-announces-cinema-4d-release-14.html




MAXON CINEMA 4D Release 14 발표

모델링, 성능 제품 통합에 있어서의 획기적인 혁신들로
3D 프로페셔널들에게 충격적인 크리에이티브한 경험을 제공할 것입니다


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Friedrichsdorf, Germany, August 1, 2012 – 오늘, MAXON 은 업계를 선도하는 3D 모션 그래픽스, 비쥬얼 이펙트, 페인팅 및 렌더링 소프트웨어 어플리케이션의 이정표가 될 CINEMA 4D Release 14 (R14)을 발표하였습니다. 20여년간의 혁신적인 3D 그래픽스 프로그래밍의 결과로 태어난 R14는 새로 추가된 완벽하게 통합된 조소(Sculpting) 시스템, 새로운 카메라 매칭 기능, 널리 사용되는 두개의 중요한 프로그램인 Foundry Nuke Adobe Photoshop Extended를 위하여 새로 추가된 익스체인지 플러그인 및 Adobe After Effects와의 통합에 대한 개선등을 포함하여 획기적인 성능을 제공할 것입니다. 그 이외에도 다수의 강력한 워크 플로우 기능 개선등이 포함되어 모션 그래픽그 및 비쥬얼 이펙트 아티스트뿐 아니라 비쥬얼라이제이션 디자이너와 같은 크리에이티브 프로페셔널은 이러한 기능들을 이용하여 스펙타클한 3D 컨텐츠들을 보다 유연하게 작업할 수 있는 더욱 가속된 생산성을 얻을 수 있을 뿐 아니라 협업에서의 더욱 향상된  효율을 만끽하실 수 있습니다.

See CINEMA 4D R14 in Action

“CINEMA 4D R14, 고객들의 크리에이티브한 비젼을 보다 빠르고 효율적으로 구현하기 위하여 아티스트들이 절실히 필요로 하는 단일화된 워크플로우를 가진 타의 추종을 불허하는 3D 테크놀로지를 수십년간 제공해온 MAXON의 프로그래밍 경험과 리더쉽이 결합된 이정표가 될 릴리즈입니다.” 라고 MAXON Computer의 창업자이자 CEOHarald Egel은 말하였습니다. “디지털 조소(sculpting), 카메라 매칭 및 각 분야를 선도하는 써드-파티 어플리케이션들과의 보다 완벽한 통합등과 같은 향상되고 추가된 툴들을 통하여, R14은 영화와 방송에서부터 건축 비쥬얼라이제이션 및 모바일 게임에 이르기까지 어떠한 매체들에서도 뛰어난 3D 컨텐츠를 생성하기 위하여 개별 아티스트들과 디자인 팀들이 필요로 하는 혁신들을 제공합니다.”

CINEMA 4D Release 14 하이라이트:
MAXON은 서로 다른 각 분야/산업 아티스트들의 필요에 특화된 4개의 제품을 제공하고 있습니다.

Note: 따라서, 아래에 리스트된 기능들은 모든 제품에 포함되는 것은 아닙니다. 보다 상세한 내용은 www.maxon.net/comparison(제품비교) 페이지를 참조하십시오.

 

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포함된 주요 기능과 장점들은:

디지털 조소(Digital Sculpting)
동적인 새로 추가된 조소(sculpting) 툴은 아티스트들로 하여금 Pull, Wax, Smooth, Flatten, Inflate, Knife, Pinch등과 같은 조형 툴들을 이용하여 세밀한 모델을 생성할 수 있도록 완벽한 컨트롤을 제공합니다. 브러시, 스탬프, 스텐실 및 사이즈와 압력 그리고 대칭 옵션에 대한 속성 및 기타 여러 가지에 대한 강력한 프리셋 옵션들을 제공합니다. 베이크(Bake) 옵션이 수백만개의 스컬프팅된 폴리곤들을 렌더링과 애니메이션에서 추가적으로 사용할 수 있도록 로우-폴리곤 카운트 기반의 메쉬에 적용할 수 있는 디스플레이스먼트와 노말 맵으로 재계산하는 동안, 강력한 레이어 시스템은 생성 프로세스에서 최고의 유연성을 제공합니다.

향상된 모델링 툴 세트
새로운 인터랙티브한 워크 플레인 모드, 다이나믹 가이드 및 완전히 새로 디자인된 스냅 시스템은 강력하고 통합된 3D 워크 플로우를 제공하여 획기적으로 빠르면서도 정확하게 정렬된 요소들을 모델링 할 수 있습니다. 오브젝트들을 이동, 크기조절, 회전하기 위하여 월드 그리드를 인터랙티브하게 위치시킬 수 있는 컨트롤과, 오브젝트와 컴퍼넌트들을 그리드 플레인, 그리드 라인 또는 그리드 포인트에 직관적으로 스냅시킬 수 있는 기능이 다른 주요 파라미터들과 함께 제공됩니다.

Camera Enhancements
R14에 새로 추가된 카메라 캘리브레이션은 특히 건축가나 디자이너들이 자신의 창작물을 프리젠테이션하기 위한 완벽한 솔루션으로서, 3D 카메라 이미지를 3D 환경에 매치시키는 통합된 솔루션을 제공합니다.  3D 오브젝트를 실사 촬영된 배경안에 통합시켜 비쥬얼라이제이션할 수 있으며, 또는 CINEMA 4D의 카메라 매핑 워크플로우를 사용하여 디지털 매트 페인팅과 세트 확장을 생성할 수 있습니다.

새로 추가된 R14Motion Camera, Morph Camera Camera Composition Helper 툴들은 예술 규칙을 따르는 3D 씬을 빠르게 프레임할 수 있고, 새로운 Camera Focus Picker가 사용자에게 인터랙티브하게 초점 거리를 설정하는 동안 사실적이고 다이나믹한 카메라 애니메이션을 보다 쉽게 생성할 수 있습니다.

더 나은 품질의 더 빠른 렌더링
R14에서 여러 가지 향상된 기능들은 디지털 아티스트들에게 보다 유연한 툴세트들을 제공하여 더욱 뛰어난 렌더링 리얼리즘과 컴퍼지팅 컨트롤을 통하여 뛰어난 이미지 품질을 만들어 낼 수 있습니다. 우드 그레인, 웨더 이펙트와 노말 매핑 등의 시뮬레이션을 위한 새로운 그리고 향상된 셰이더와 재질들이 제공됩니다. 글로벌 일루미네이션(GI)는 레디오시티 맵과 피지칼 렌더러로부터의 단일화된 샘플러와 같은 새로운 테크놀로지로 더욱 향상되어 사용자로 하여금 보다 고품질의 렌더링을 보다 짧은 시간에 더욱 정교하게 생성할 수 있도록 해줍니다. 새로운 렌더 이펙트 또한 포스트 프로세싱 워크 플로우를 다욱 강력하게 해줍니다. 새로운 포지션 패스를 이용하여 씬을 다시 라이팅하거나, 포지션 기반의 매트를 잡아당기거나 오브젝트들을 재구성할 수 있고, 새로운 인터랙티브 그레이딩 커브들을 사용하여 보다 빠르고 쉽게 컬러 보정이 가능합니다. R14의 새로운 알고리듬은 우유, 왁스 및 피부와 같은 서브-서페이스 스캐터링 재질들을 보다 효율적으로 렌더링할 수 있도록 더욱 향상되었으며, 커스틱에 대한 처리 속도가 두배로 빨라졌습니다.

통합(Integration)
그동안 예견되었던 CINEMA 4D에 새로이 추가된 Foundry의 수상의 영예에 빛나는 NUKE 컴포지팅 어플리케이션과의 통합으로, R14 사용자는 NUKE 프로젝트 파일을 직접 익스포트하여 멀티 패스 렌더를 다시 구축할 수 있고 Open EXR FBX 파일들을 완벽히 지원합니다. 새로 추가된 Photoshop 익스체인지 플러인은 CINEMA 4D 씬을 열어 Photoshop  3D 레이어 안으로 보낼 수 있어, 일러스트레이터, 포토그래퍼, 디지털 매트 페인터 및 모션 그래픽 아티스트들이 광범위한 Photoshop 디자인 커뮤니티들과 공유할 수 있도록 해 줍니다. After Effects와의 더욱 향상된 통합은 CINEMA 4D 고유 파일을 직접 임포트 및 익스포트할 수 있는 새로운 차원의 생산성을 제공해 줍니다.

기타 생산성 향상을 위한 기능들
CINEMA 4D는 사용하기 쉬운 툴로 잘 알려져있습니다. R14 인터페이스에 대한 여러 가지 개선 사항들을 통하여 아티스트들은 늘 하던 작업들을 더욱 빠르고 효과적으로 수행할 수 있게 되었습니다.

R14은 공기역학, 플라스틱 스프링 및 커넥터 브레이크를 통한 더욱 다양한 다이나믹스에 대한 컨트롤과 더욱 뛰어난 리얼리즘을 제공합니다. 사용자들은 이제 플라잉 또는 브레이킹 오브젝트에 대한 훨씬 더 신뢰성 있는 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 개선된 에디터 뷰는 소프트 쉐도우를 디스플레이하고 새로운 오브젝트 하이라이트 옵션 기능을 제공합니다. 개인과 팀은 To Do 리스트와, 커서 바로 밑에 나타나 모든 커맨드와 태그에 대한 빠르고 쉬운 액세스가 가능한 필터링된 탐색 박스인 커맨더를 사용하여 작업들을 관리할 수 있습니다. 개선된 XRef 시스템은 특히 팀 협업 작업에 유용한, 각각의 레퍼런스된 씬의 애니메이션, 스케일 또는 피봇을 오프셋 시킬 수 있는 옵션을 제공합니다. 마지막으로 아랍어 사용자들도 새로운 아랍어 인터페이스 트랜슬레이션과 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 독자들을 위한 미러된 레이아웃 디자인을 이용하여 이제 CINEMA 4D를 그들의 고유 언어로 사용할 수 있습니다.

이상은 CINEMA 4D R14가 제공하는 200개 이상의 향상된 내용들 중의 일부입니다. 새로운 기능에 대한 추가적인 정보와 이에 대한 비디오는 www.maxon.net 에서 참조하십시오.

시스템 요구사항
최소 시스템 사양은 SSE2-지원 AMD 또는 Intel CPU에서 운용되는 Windows XP,  Vista 또는 7; Intel 기반의 Mac에서 운용되는 Mac OS X 10.6.8 또는 상위, 1024 MB RAM, DVD ROM 드라이브와 OpenGL 그래픽 카드. 표준DVD 설치는 7 GB까지의 디스크 공간을 필요로 합니다.

 

구입 및 업그레이드
CINEMA 4D Release 14BodyPaint 3D Release 14 MAXON 및 공인 대리점들을 통하여 9월에 공급될 계획입니다. 2012 9월까지 MAXON Service Agreement (MSA:유지보수)가 유효한 고객은 자동으로 업그레이드를 무상으로 제공받게 됩니다. 유지보수가 없거나 만료된 고객은 8월 말 이전까지 유지보수를 구입하면 자동으로 무상 업그레이드를 받으실 수 있습니다. 지금부터 8 31일까지 R13을 구입하는 모든 고객들은 1년 유지보수가 자동으로 포함되어 추가 비용 부담없이 R14 버전을 무상으로 업그레이드하실 수 있습니다.

MAXON Computer 정보

독일의 Friedrichsdorf에 본사를 둔 MAXON Computer는 프로페셔널 3D 모델링, 페인팅, 애니메이션 및 렌더링 솔루션 개발사입니다. 동사의 각종 수상의 영예에 빛나는 CINEMA 4DBodyPaint 3D 소프트웨어 제품은 유명 영화에서의 놀랄만한 비쥬얼 이펙트뿐 아니라 TV 쇼와 커머셜, AAA 게임들을 위한 최신 게임 시네마틱스, 메디칼 일러스트레이션, 건축 및 제품 디자인등 광범위한 분야에서 폭넓게 사용되고있습니다. MAXON은 독일, 미국, 영국, 프랑스, 일본 및 싱가폴에 사무소를 두고있으며 MAXON 제품은 전세계 디스트리뷰터 채널을 통하여 구입하실 수 있습니다. 특별 가격으로 공급되는 교육용 제품들은 개별 학생 및 교육 기관등에 공급됩니다. MAXON에 대한 추가적인 정보는 www.maxon.net을 참조하십시오.


Web Resources

MAXON website www.maxon.net

New in R14 - http://www.maxon.net/en/products/new-in-cinema-4d-r14/overview.html

CINEMA 4D R14 imageshttp://www.maxon.net/en/about/press-material.html

August Sales Special - http://www.maxon.net/r14special_e

여기에 들어있는 모든 상표는 각 상표들의 소유권자의 소유입니다.


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공지로 글을 옮겼습니다. 스펜서님 감사합니다!