전자담배에 이은 두번째 모델링 연습입니다.
부울린을 최대한 안쓰려고 했는데, 또 쓰다보니 삼각폴리곤들이 생겼네요 ㅠ
귀차니즘을 없앨 수가 없는 것 같네요 ㅠㅠ 후.
제품 모델링은 아무래도 다른 프로그램을 써야 할 것 같은 느낌도 드네요...
오늘도 열심히...
전자담배에 이은 두번째 모델링 연습입니다.
부울린을 최대한 안쓰려고 했는데, 또 쓰다보니 삼각폴리곤들이 생겼네요 ㅠ
귀차니즘을 없앨 수가 없는 것 같네요 ㅠㅠ 후.
제품 모델링은 아무래도 다른 프로그램을 써야 할 것 같은 느낌도 드네요...
오늘도 열심히...
공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
APEX LEGENDS
타이틀 시퀀스 (개인작업)
안녕하세요 라이팅 및 룩 연습하고 있는 대학생입니다!
안녕하세요 2년정도 독학을 진행한뒤 만든 개인 작업입니다!
넷플릭스 '도전!협소주택' 타이틀 영상
K DESIGN AWARD 2023 PV
BACKROOMS - ANOTHER SYNC
창문들
Bagel - Metascale
Artwork 연습
3D 시네마틱 감성으로 뮤직비디오를 제작해보았습니다!
Sony WH-1000XM4
Daisy
[the1991] ReeL 2022
HONE
INSPIRED BY TOKYO
제품모델링에서 블린은 왠만하면 안 쓰는게 좋습니다.
엣지 사이에 불필요한 포인트가 생겨서 렌더링시 일그러짐이 두드러지게 나타납니다.
그거 잡으려고 퐁태그 건드려야되고 포인트 정리도 해줘야 됩니다.
쓸 때는 꿀이지만 완성할 때 독이 되어 돌아옵니다.