2005.06.17 15:43

그냥 올립니다...

KOS
조회 수 2281 추천 수 5 댓글 10
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fprime으로 랜더링한겁니다 죄송합니다... 포디로 모델링 한거니까 안자르실거죠?
다름아니라 컬러채널은 큐빅매핑으로 매핑하고 범프채널은 유브이매핑으로 매핑한겁니다. 물론 맵핑 소스는 다르구요... 이걸 시네마로 하려하니까 잘 않됩니다... 믹스 텍스쳐루 어떻게 할 수 있을것도 같은데 잘 모르겠네요...
이거 어떻게 하는 방법 없나요?

  • ?
    CUBE 2005.06.17 15:43
    오~~오~~~오~~~옷~ 그넫..Frpime은 또 뭔가요?? 요즘은 영 정보취득이 늦어서리...
    EMO_11
  • ?
    KOS 2005.06.17 15:43
    worley가 만든 광파 플럭인입니다... 개인적으로 worley가 뉴텍을 먹여살린다고 생각합니다...^^
  • ?
    강억모 2005.06.17 15:43
    역시..렌더머신은 넘쳐나는군요...그것도..뛰어난것들이...헐...
  • profile
    길동 2005.06.17 15:43
    범프만 추가로 줄려면..칼라는 체크 꺼주시고..믹스 체크 해주는 쎈스..~~
  • profile
    길동 2005.06.17 15:43

    때깔 쥑이는군요...
  • ?
    KOS 2005.06.17 15:43
    칼라체크 꺼줘야 되는군요... 이런...어쩐지 않되더라구요....감사합니다...
  • ?
    KOS 2005.06.17 15:43
    위에건 fprime
    밑에건 cinema4d 입니다... (모델링으로 안하고 범프와 바디페인터로 하려니 약간 허접 합니다만... )
  • ?
    초보사마 2005.06.17 15:43
    광파는 Fprime이 역시 대세인가 봅니다. 호완성이 좀 떨어진다는 얘기도 있습니다만 속도도 괜찮다고 하더라구요.
  • profile
    길동 2005.06.17 15:43
    섭디디스프레이먼트를 살짝 적용해 주는 쎈쓰!~~~~(맵만드는것이 시간이 좀더 걸릴수도^^)
  • ?
    bigblessing 2008.09.15 11:46

    굿~


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