2004.10.30 13:12

엥곤 실험용....

조회 수 3206 추천 수 3 댓글 5

흠.....


* 길동님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2004-10-31 13:09)
  • profile
    김철흥 2008.05.30 08:51
    저두 요즘 시네마모델링의 필요성을 느끼는것 같아요 라이노 인포트했을때 용량이큰것들은 움직이지않아서 .........요즘에는 시네마 모델링도 시도 하려니 쉽지가 않네요 ......끊임없이 노력해야 할듯 ^^ 부럽슴다
  • ?
    CUBE 2008.05.30 08:51
    그쵸?? 라이노에서 넘어오기가 너무 번거롭다는~ ^^ 주름좀 펴주시고~ 하면 좀더 인상이 부드러워 질려나요?? ㅎㅎ
  • ?
    석이 2008.05.30 08:51
    첨에 외국(독일인?)에서 한 게 아닌가 싶었어요. 멋집니다. 디테일 좋습니다. 근데, 엥곤으로 하면 하이퍼넙스할 때 좀 부드럽지 않게 되던데요, 어떻게 주름을 매끈하고 부드럽게 만들 수 있는지 궁금하네요.
  • ?
    백곰 2008.05.30 08:51
    무서부러
  • ?
    노력가 2009.08.27 17:50
    무섭어요;;

유저작품

member works

공지 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. 정석 2015.11.14
  1. 이사갈집을함만들어보는중인데..^^

  2. 티셔츠 매장부스 디자인중 -.-;

  3. 그냥! 회의실.....

  4. 전화

  5. 그냥 올립니다...

  6. Living room

  7. [re] [re] Living room

  8. 학생때 했던것들..호작질해봤습니다...

  9. 초기작이라....초 허접 합니다..

  10. ^^샬롬..

  11. 애니작업을한다면...

  12. 행글라이더

  13. 화분 입니다.

  14. detail view~2번째

  15. 광선검이요~ ㅋㅋ

  16. KTF공모전에 냈던겁니다.

목록
Board Pagination Prev 1 ... 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 ... 430 Next
/ 430
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요