조회 수 19983 추천 수 23 댓글 19


무단 퍼왔습니다.^^

에어리어 라이트 1개, 에어리어 쉐도우, 안티알리아싱 베스트, 시간 잡아 먹을려고 작정을 했죠. 라이트밝기는 그대로, 레디오시티 스트렝스는 60입니다. (렌더타임 2시간)
포인트 숫자 체크 했더니 34만개가 넘어요. 완전 실패입니다. 맵사이즈도 1000*1000이상이 수십장 들어갔습니다.
최적화란 최적화에 모두 실패입니다.
지금 생각엔 디스탄스 라이트, 소프트 쉐도우, 알리아싱 디폴트, 이렇게 하면 시간은 1/4로 줄어요. 디스탄스이기 때문에 쉐도우 맵을 그다지 안 높여도 그림자 가장자리가 적당히 나오구요. 앞으론 이쪽을 애용할까 생각중입니다.
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    cinema4d 2008.06.16 10:52
    따봉입니다.
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    cinema4d 2008.06.16 10:52
    초보지존님께서 홈오픈 축전으로 올려주셨어용^^
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    P 2008.06.16 10:52
    눈이 믿어 지지가 않을 퀄리티 우화~!
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    초보지존 2008.06.16 10:52
    바디 페인터를 써서 수월했지 포토샵으로 맵핑 할려 들었으면 죽음이었을것 같네요. 피님의 바디 극찬이 써보고야 이해가 갑니다.
  • profile
    김철흥 2008.06.16 10:52
    우와 죽인다 모델링 하시는데 얼마나 걸렸어요??
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    초보지존 2008.06.16 10:52
    5일 정도 걸렸지만 하루에 12시간 정도 작업했던거 같습니다. 다행히 탱크는 단순 도형이 많아서 좀 쉬웠다고 생각됩니다. 쓸데없는 욕심으로 베벨이 많이 들어갔습니다. 근데 별로 티가 안납니다~ ㅋㅋ 맵핑은 하루 3,4시간씩 10일 정도?
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    jamm 2008.06.16 10:52
    와우~~ 나이스....
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    오노 2008.06.16 10:52
    우왕....
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    MENSA 2008.06.16 10:52
    끝내주네요...더욱 관심을 갖게 됩니다.
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    alskd 2008.06.16 10:52
    굿굿
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    백곰 2008.06.16 10:52
    오마갓
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    zegu 2008.06.16 10:52
    5일,,,
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    bigblessing 2008.09.12 10:39

    와우

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    후니 2008.12.13 00:19
    엄청 나네요~~ ^^ 멋져요!!
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    배부른곰 2009.08.03 01:14
    대단하네요..;;
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    노력가 2009.08.27 17:28
    멋지네요!!
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    동동동 2009.10.20 18:01
    이쁘다 ㅎ
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    촌놈 2009.11.29 21:22
    ㄷㄷㄷ;
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    도동동 2010.06.20 20:33
    으허..........................진정 엄청난실력이십니다

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