지 브러시로 모델링하고 시네마로 렌더함 걸어 봤습니다.
한가지 질문 이여...
맵핑할라고 바디페인터로 마법사 하면 uv 맵이 다 조각 나는데...한그룹으로 펴는 방법 없나염...
어떤건 너무작게 쪼개져..칠하기도 좀 그렇고 맵하나하나 칠하다보면 경계선이 각지는 문제가 있어서 그렇습니다.
아님제가 지브러시에 익스포트 할때 제가 잘못한건지요...
혹시하나로 쫙 ~ 펴는 방법 아시는분...
공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
오랜만입니다~
Accident
That was Best of 2005 Miyabi and My Character Gallery
점심시간이당~^^
PMP concept
너무 어려운 렌더링
오랜만에 올려보아요.
이브쥬스 (수정)
이브쥬스
우울증에 걸린거같아서..한컷..대충해봤음..
처음 올립니다~ㅠㅠ
체온계입니다. 첨 올립니다.
역쉬...허접으로다가..-0-;; 이어폰입니당..
우리집거실이라면 얼마나좋을라나 ㅎ
SWATCH 반지
이름몰라요~
개인적으론 모델링을 할때 항상 애니메이션도 생각해야하기때문에 제트브러쉬는 메리트가 없어 보입니다. 조금 작업하면 몇십만 폴리곤이 훌~ 넘어버리기 때문에 이걸
넘겨와도 애니는 꿈도 못꾸고..뻗어버리죠 예전에 1.0버젼일때 일러스트용으로 자주썼는데..2D로는 먹고 살기 힘들어져서리..