지 브러시로 모델링하고 시네마로 렌더함 걸어 봤습니다.
한가지 질문 이여...
맵핑할라고 바디페인터로 마법사 하면 uv 맵이 다 조각 나는데...한그룹으로 펴는 방법 없나염...
어떤건 너무작게 쪼개져..칠하기도 좀 그렇고 맵하나하나 칠하다보면 경계선이 각지는 문제가 있어서 그렇습니다.
아님제가 지브러시에 익스포트 할때 제가 잘못한건지요...
혹시하나로 쫙 ~ 펴는 방법 아시는분...
공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
그냥 나도 집이 생각나서...
실사합성3
실사합성2
실사합성
3탕~
오랜만에 올려보아요~~
엄침한 주차고..ㅡ,.ㅡ;;
배경도한번 넣어봤어요..^^;;
연습하다가..그만..ㅡ,.ㅡ
꽃병..^^
오랜만에 하나 올려 봅니다.^^
[수정]수납장 추가해 보아요..
Old and Wise
iso
낮잠.....
[맥스웰커피] 유리컵
개인적으론 모델링을 할때 항상 애니메이션도 생각해야하기때문에 제트브러쉬는 메리트가 없어 보입니다. 조금 작업하면 몇십만 폴리곤이 훌~ 넘어버리기 때문에 이걸
넘겨와도 애니는 꿈도 못꾸고..뻗어버리죠 예전에 1.0버젼일때 일러스트용으로 자주썼는데..2D로는 먹고 살기 힘들어져서리..