2006.07.28 19:29

오랜만에 올립니다.

조회 수 4729 추천 수 1 댓글 6
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비가 많이 오네요.. 하늘이 요실금이 걸렸는지..쭉쭉 옵니다.ㅠㅠ
오늘 파바팍 하고 그렸는데 다시 그리라네요~~ 우뛰..
역시 날림 그림인가봅니다..
디자인은 넘 어려워요~~ 워낙 주관적인 견해가 깊기에~~ 음음..

시스템 부스를 제외한 목공부스 그릴때는 속도 정말 빠릅니다. 가볍고 좋습니다.
역시 시네마입니다. ㅋㅋ

질문이 있습니다...???

1. 레디오시티 렌더링시 빨간점과 초록점의 차이는 무엇인지요?
2. 윗 그림에서 보면 흰색 부분이 간간히 얼룩이 있습니다.
HDRI 를 적용하면 이상하게도 다 먹어버립니다.
흰색 부분 매터리얼 루미낸스 값을 10정도 줬습니다. 왜 그런지요?

  • ?
    CUBE 2006.07.28 19:29
    2.다먹어 버린다는게 무슨 의미죠? HDRI 리플랙션이 반영이 안된다는 말인가요??
  • ?
    윤원준 2006.07.28 19:29
    HDRI 가 반영이 됩니다만 소스가 하늘이면 흰색부분이 푸르딩딩 하게 나오고 도시이미지를 깔면
    검무딩딩하게 나옵니다. 스뎅이나 유리는 상당히 만족스럽게 나옵니다..환경에 상당히 민감하다는 그런뜻입니다 ,,ㅡㅡ; 큐브님의 명쾌한 답변을 기다리겠습니다. ^^
  • profile
    길동 2006.07.28 19:29
    Color Mappling 이펙트를 사용해 보시길 바랍니다.
  • ?
    P 2006.07.28 19:29
    HDRI를 아무거나 가져다 쓰시는 분들이 계시는데. HARI를 이미지를 만들떄는 그곳의 조도가 이미지 자체에 반영이 되게 되어있습죠, HDRI 사용 목적은 리플렉션도 있지만은 가장큰 이유는 조도의 표현이므로
    주변환경과 가장 가깝게 표현된 이미지를 쓰는게 중요하겠지요.
    대부부은 CG가 첨가된 할리우드 영화들은 촬영지에서 미리 HDRI 이미지를 찍어가는 이유도 여기에 있습니다. 저 부스이미지에 하늘과 도시이미지는 전혀 벗어난 시츄에이션을 만들게 된다고 넌지시 생각해봅니다...
  • profile
    길동 2006.07.28 19:29
    공장이나 전시장의 사진을 찍어서 CS2에서 HDRI로 변환해서 사용해 보세요..
    P님 말씀대로..주변환경의 맵이 상당히 중요합니다. 아무렇지도 않게 넘어 갈수도 있지만 미세한 차이가 느끼는 부분에선 뭔가 다르다는 느낌을 줄수 있습니다.
  • ?
    윤원준 2006.07.28 19:29
    많은 답변들 감사드립니다. 조언들을 참고로 다음 작업시에 반영토록 하겠습니다 .
    감사합니다. ^^

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