지 브러시로 모델링하고 시네마로 렌더함 걸어 봤습니다.
한가지 질문 이여...
맵핑할라고 바디페인터로 마법사 하면 uv 맵이 다 조각 나는데...한그룹으로 펴는 방법 없나염...
어떤건 너무작게 쪼개져..칠하기도 좀 그렇고 맵하나하나 칠하다보면 경계선이 각지는 문제가 있어서 그렇습니다.
아님제가 지브러시에 익스포트 할때 제가 잘못한건지요...
혹시하나로 쫙 ~ 펴는 방법 아시는분...
공지 | 추천수가 높으면 추천작품 게시판으로 이동됩니다. | 정석 | 2015.11.14 |
처음으로 올려봅니다.^^;
드디어!!! 드디어!!! ^^
98%부족한 자동차입니다
질러~^^
ㅋㅋㅋ허접입니다.
멀티미디어실
가구입니다
건물 외관만.
부산입니다.
mp3에 좌절하였지만!
[4DFans 따라하기] 천공의 섬 메카닉 모델링
[4DFans 따라하기] MP3 플레이어 입니다.
타이어 휠입니다
4DFans 4월호 MP3 미완성 모델링 입니당;;;
viper
계속 비슷한거만 올려서 죄송합니다.
개인적으론 모델링을 할때 항상 애니메이션도 생각해야하기때문에 제트브러쉬는 메리트가 없어 보입니다. 조금 작업하면 몇십만 폴리곤이 훌~ 넘어버리기 때문에 이걸
넘겨와도 애니는 꿈도 못꾸고..뻗어버리죠 예전에 1.0버젼일때 일러스트용으로 자주썼는데..2D로는 먹고 살기 힘들어져서리..