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2005.02.02 02:26

V-ray VS Radiosity...2

조회 수 2223 추천 수 2 댓글 4
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위 이미지에 나타나듯이 생뚱맞게 면분할을 해주면 곰팡이지는 부분이 부드러워집니다...ㅡ,.ㅡ;;;
KOS님께서 썻던방법으로 천장,벽면만 gi accuracy를 높여서 85%로 설정하고,
벽면은 subdivid로 면분할을 해주었습니다...어느정도 이상 면분할을 해줘도 곰팡이를 잡는데는
한계가 있는것같습니다. 걍 적당히해주시면 되고요... Diffuse Depth는 시간의 제약이 있어서 배제하였습니다. 1에서 마무리짓는 방법입니다. 아시겠지만 한단계씩 올릴때마다 시간의 압박은 장난이 아니라서...
그리고 천장,벽면매터리얼에서 Luminance값을 7%설정했습니다... 브이레이에서 쓰는 팁이라서 한번해봤는데 곰팡이 억제에 효과가 있습니다.
하지만 결론은 완벽히 제거하진못했습니다...제가 오래 걸리는걸 못참는 성격이라 제 구미에 딱맞는 설정은 찾은것 같습니다...
  • profile
    길동 2005.02.02 02:26
    오브젝트버퍼 해서 멀티페스로 해서 마무리 지으면 되겠군요..^^
  • ?
    초보사마 2005.02.02 02:26
    상당히 안정된 느낌이 나네요. 브이레이도 그렇게 나눠줘야 하는가 봐요. 라스도 그러는것 같던데. 저도 한번 흉내 내어 봐야 겠습니다.
  • profile
    byjin 2005.02.02 02:26
    브이레이는 굳이 안나눠줘도 원래 곰팡이가별로없는지라...
    시네마에선 불가피한방법인것같네요... 시간을 단축하기 위해서요.
  • ?
    bigblessing 2008.09.15 11:20

    굿~


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